如下图,可以这样理解,canvas元素默认被网格所覆盖。
常日来说网格中的一个单元相称于canvas元素中的一像素。
以左上角为出发点(0,0),向右为x坐标,向下为y坐标。
所有元素的位置都相对付原点来定位。
以是图中矩形左上角的坐标为对应x轴的长度x像素,y轴的长度y像素,坐标就为(x,y)。

2 绘前准备

2.1 获取画布工具

<canvas>只是HTML的元素,我们要在JavaScript中操作画布,我们就要获取画布工具

html5canvas画矩形Html5 Canvas系列01懂得canvas坐标系绘制矩形 NoSQL

//获取画布工具var canvas=document.getElementById('canvas');

2.2 获取绘画高下文工具context

有了画布工具之后,我们要利用 getContext() 获取 canvas 的高下文环境,参数传2d。

//获取绘画高下文工具var context=canvas.getContext('2d');

2.3 2种创建图形办法

context.fill():添补,默认玄色,颜色用fillStyle来设置

context.stroke():绘制路径,默认玄色。
颜色用strokeStyle来设置。

3 绘制矩形

​canvas供应矩形绘制的原生API,紧张有三个

(1)绘制一个添补的矩形

fillRect(x, y, width, height)

(2)绘制一个矩形的边框

strokeRect(x, y, width, height)

(3)打消指定的矩形区域,然后这块区域会变的完备透明。

clearRect(x, y, widh, height)

参数解释:

x:矩形左上角的 x 坐标

y:矩形左上角的 y 坐标

width:矩形的宽度,以像素计

height矩形的高度,以像素计

代码参考:

<html><head></head><body><canvas id=\"大众canvas\"大众 width=\"大众400\"大众 height=\"大众400\"大众></canvas><script type=\"大众text/javascript\"大众>//获取画布工具var canvas=document.getElementById('canvas');//获取绘画高下文工具var context=canvas.getContext('2d');//绘制一个添补的矩形context.fillRect(20, 20, 200, 50);//绘制一个矩形的边框context.strokeRect(20, 90, 200, 50);//打消矩形区域context.fillRect(20, 160, 200, 60)context.clearRect(30, 170, 180, 40)</script></body></html>

本章紧张讲解canvas的绘图根本,矩形绘制只是一个开始,后面会有更多的图形绘制。