覃超是峰瑞成本技能合资人、Facebook早期员工,他在QCon2016北京站分享了Facebook的项目开拓流程和工程师的绩效管理机制,希望能给你一些管理软技能上的启迪。

非常感谢QCon给我这个机会给大家带来这个演讲,我将结合之前在Facebook的四年事情履历,先容Facebook创新的管理方法以及全体工程文化的方法。

从大学宿舍到完全生态链:Facebook 12年景长进程

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首先我想阐明下为什么我要要说Facebook,并不是由于我在那里事情过。
请看一下Facebook的大略发展史:

看Facebook12年的发展,我一贯在想一个问题,它是怎么从大学生宿舍里面一个大略的扎克伯格自己的个人项目,终极发展成为可以上市的公司?为什么现在全体生态链布局的已经非常完善了,这个公司是怎么做出来的?

我思考了良久之后,创造有一句话很故意思,21世纪最主要的是什么? 便是人才。
现在互联网创业很多技能基本上都是开源的,很多硬件随手可得。

上图是在五年前硅谷非常盛行的一张图,描述了大公司之间人才的流动情形。
图中,每个圆点是一个公司,和圆点颜色相同的边的表示这个公司的人才流入。
可以看到Facebook基本上和其他点的连线都是蓝色的,所有公司都在向Facebook输入人才。
而谷歌基本上在从微软和雅虎搜集人才,在其他地方是流失落人才的。

以是,五年前吸纳了很多人才,Facebook才有了本日的造诣。
有一群最牛的工程师、产品经理和设计师在这里,以是经由五年的布局和人才培养,才造就了现在相称于在全生态链都有的非常好的格局。

以是我在想,里面全体工程师文化做得比较牛的是什么。
由于我自己在Facebook事情过,以是结合自身的履历带来了这个分享:在公司里面如何塑造比较好的公司文化?若何把牛人吸引过来?

统共五个部分:首先是大略的自我介绍;接下来讲Facebook的工程师文化;以及团队的组成,包括设计师、产品经理和工程师;职员是如何管理的,若何能有效的掌握工程师的事情积极性以及给予相应的报酬;末了一点也是最主要的,以上这些对我们中国公司有若何的启迪。

1.我是谁:从Carnegie到Facebook

这是我的简历,大学和企业在技能方面的差距还是很大的。
从Carnegie Mellon大学毕业后,我加入了Facebook,开始做的是CTO亲自主导的比较神秘的项目,后来去做了Facebook的APP,紧张是iOS,也做过Voice Message等。

2.Facebook的工程师文化是若何的?

特点一:Hack Culture

首先,Hack Culture,可以说是「黑客文化」。
把稳并不是字面意义上的「黑客」,在扎格伯格招股书上就说过,Hack Culture并不是黑别人电脑,而是一种态度和干事的方法。

现在去美国已经非常随意马虎了,如果飞机降落在旧金山机场,着陆的时候会超越Facebook总部,建议大家到时候可以留神一下,这么一群建筑便是全体Facebook总部的样子。

特殊故意思的是,这个广场的中间位置实在是有字的,在飞机上就会看得非常清楚,便是「Hack」。
当我们说「我们要做一些Hack之类的」,它所表达的意思是「如果你有什么想法,有创新的、古灵精怪的各种想法都可以,立时去做!

Hack的详细定义紧张有三点:立时上手、快速搞定和持续迭代。
而Growth Hack实质上即,在增长方面用Hack的方法办理。
在Facebook绝对谢绝传统(大家一起来开会),而是技能驱动、数据为王。

做了一个东西之后先发给用户,看一下用户的反馈或者搞一批测试的用户,末了看多少用户以为你这个好,通过数据的采集办法来论证是否可行。
在Facebook有很多牛的方法可以搜集数据,以是可以很明显的看出这个版本用了AB测试之后到底是好还是坏。

在Facebook并没有一个专门的部门做Hack,而是鼓励所有的人去发挥自己的想象力,想做什么就可以做。
公司的角落有各种各样的「Hack」,营造出一种气氛,鼓励员工去创新、鼓励那些牛逼的人待在这个地方事情,这样的公司文化是比较愉悦的。

特点二:Design+Engineering

如果说苹果是80%的精力很重视自己的设计,谷歌大概非常重视工程,在Facebook设计和工程各占一半,这可能和大家想的不一样。
Facebook的新办公室出自一位著名的设计师,有各种奇妙的元素,开始我认为这些设计是摧残浪费蹂躏,后来我逐步创造这种环境下事情心情非常愉悦,很多人自发事情10个小时旁边,而且在这种环境下心情很放松的状态,更能引发你Hack。

后来我看到海内的一些互联网公司也有这种觉得,比如最近的创业贵族今日头条。
以是如果想把互联网公司做大,就要有非常迷人的工程师文化,才能把牛逼的人招进来。

特点三:Open

我第一天入职Facebook的时候,最大的感想熏染便是这三点:

首先是Open,非常Open的checking。
新人第一天入职,领到一台电脑,连上网后,所有的数据都可以看到:产品的月活、日活、每一个功能,乃至可以像股票交易系统看到这样的数据,比如日本的用户30岁以下的人在用XX的时候情形到底若何,从今年年初到现在变革是若何的等。
所有的东西都开放给工程师,没有任何权限。

同时在Facebook,有几个库任何人都有权限把它拷贝下来,我可以把安卓的库拉下来,也可以把PHP、推举算法、引擎各种东西都可以拿下来,所有的权限都是开放的。
但开放的条件,如果把公司内部信息泄露出去就会被开掉,历史上也发生过好几起这样的事情。
以是,在Facebook基本上不可能涌现扎克发的一封邮件会被爆光。
刚开始返国的时候,我很震荡,各种CEO的邮件都曝光在"大众眼中,这种事在硅谷基本不可能。

以是Hack意味着内部信赖和开放,同时对外也要遵守非常严格的规定。

末了一点便是Open Space,很开放的环境,给人的觉得是「网吧式的事情环境」。
美国公司的办公室给人的觉得比较粗糙,比如说天花板上没有任何装饰,柱子上还有很多铁锈一样的东西,但是它又有非常细节的地方。

比如说,显示器都还不错,椅子右侧有两个按钮,一个是上升和低落,平时便是这么正常的事情,累了之后,久座对身体不好,就把这个放起来,可以站立式办公。
站起来有一个好处是,当好几个人在一起谈论问题的时候,大家可以站在一起看。
很多时候写代码的时候,把设计师也带过来,直接问「我做了一个原形你看有什么问题的吗?」有问题就直接改了。

扎克和所有人一样,坐这么一个位置,开放式工位阁下有很大的玻璃屋子,用于开会,扎克没有太多的会议或者太多出去的韶光,基本上每天在公司里面专注于自己的事务。

3.Facebook团队组成:设计师、产品经理和工程师

很多人问我,Facebook的项目团队是若何的?一样平常情形,如果是做一个大略、小功能,一样平常是一个设计师加两个工程师;比较大的项目一点,比如说改版、在新版开拓两三个功能,基本上两三个工程师一起做,XX产品团队便是五到十位工程师和两到三位产品经理,和海内配比差不多。

比较故意思,Facebook没有测试,他们比较贵,很多时候都是我们自己测。
以是如果你要学习一点,在工程上面、实行上面让bug减少的话便是代码审核,交到这个里面的代码必须预先经由代码审核,直接看代码,没有什么问题就交,如果交进去后来创造Bug最后进行修复Bug花的韶光和精力是之前的三倍十倍。

全体流程一开始方案要做什么东西、要做什么功能、需求是什么,接下来设计师和工程师相互互助,比较故意思的是全体流程每个决策都要参与,而且每个决策之间相互是交互式的,工程师也可以说这个需求根本不能做或者说不用之类的。

这是我的桌子,当时无意中拍了一张照片,后面两个都是工程师,我们在谈论我们的收发的时候是若何的,那个时候已经由了放工的韶光。

有人问,为什么你们的产品开拓的比较快或者做得比较好,有没有什么窍门?实在并没有太多的窍门。

首先,人和人之间相互尊重,同时用Scrum,大家都坐在一起有任何进展立时当面沟通,虽然各种功能开个远程会议也行,但是我们鼓励在一起坐下来聊。
团队最初期的时候就要开始协作,不同角色的人坐在一起谈论,不像海内分阶段分得特殊明显。
末了,设计师和开拓者在事情的后期联系是非常紧密的。

他会决定这个功能到底是做还是不做,决定产品的UI、功能、交互调度等,和网上风传的马化腾或张小龙实在风格差不多。
我觉得Facebook和腾讯有些类似,都是一个产品型CEO主导的公司,扎克亲自来盯。

我认为Zack Review给人最主要的觉得便是鼓舞,如果这个东西扎克亲自来看,优先级方面会给下面的工程师或者全体团队一个非常明确的交代,这个事到底重不主要,需不须要。

关于优先级我想强调,大家都是技能职员,很多人在学校里面学习都不错,但在事情的时候创造有些不适应,须要把稳的是在顶级公司或者特殊牛逼的互联网公司事情,最主要的一点是分清优先级,这和学习的时候完备不一样。

事情中的事情是做不完的,你在事情的时候是连续的;不像在学校的时候一个学期隔着一个学期,末了期末考试,你知道自己有什么反馈。
但是在事情的时候活是干不完的,所有东西,周围很多人让你做这个做那个,最主要做的事情是分清优先级,任何一个任务发过来的时候,心里面把它积累起来,哪个任务比较主要的先做,而不是交给你一个任务立时去做。

以是这里优先级,很多人我看到能力很强的人,末了碰着一个瓶颈,关键的问题是自己没有分清优先级,去做一些比较大略或者自己喜好,或者是以为自己能做的事情,而不是做最有影响力的事情。

其余,Zack Review可以从用户的角度进行剖析。
有的时我们候做一个产品或做一个技能,一贯做的时候会把很多东西想的过于大略,而用户很多时候比较傻或能够一秒钟变傻,会以为这个东西并不好用。
这一点觉得扎克做得比较好,扎克自己不是特殊懂技能细节,如果他以为这个地方为什么这么难用,会给你讲很多故意思的东西。

4.Facebook是若何利用OKR进行人才管理的?

接下来是全体Facebook的管理是若何,即OKR。
在Facebook,OKR意味着每六个月或每一年,制订一下你个人的目标、团队的目标以及公司的目标是什么,接下来行动就可以了。

第一点,在目标制订的时候你要以结果为导向或者以影响力为导向,不要为了做而做、或者做一些伪事情。
在事情的时候很多人会做一些伪事情或者大略的事情,也便是自己乐意做的事情。

第二点,在Facebook会看每六个月、这半年的指标到底是什么东西。

第三点,每年6月尾、12月尾分别会做一次个人绩效评估。

末了,一个月之后评估结果就会出来,将决定你的奖金多少、是否升职,年终绩效评估将决定你的现金奖金是多少,年底除了现金还有股票的追加。
不管任何级别,只假如工程师都会给你相应的股票,每过一年年底绩效评估将决定给你追加多少股票,一样平常都会追加股票。

详细的绩效考察怎么做?首先是海内常讲的360度评估,每6个月做一次,紧张是四个部分:自评、同事评价、直属上司评价和老板评价。
末了比较故意思的啊,你可以决定这个东西是否开放、被谁看到。
一样平常有85%旁边的人会选择开放,这是很胆怯的一个数据,基本上相互之间都是开放的。
末了一点便是HR和全体Team calibration,从上面再校准一次。

5.师夷长技以制夷:对中国互联网公司有什么启迪?

末了,我想说说Facebook的管理之道对中国互联网公司的启迪是什么。
虽然在Facebook事情很好,但我更喜好加入中国的公司或者自己创业,和一帮国人在一起做一个公司,有一个牛逼的产品能够放到国际市场上和西方对打。

Facebook工程师文化特殊好,但是它的文化并不是与生俱来的。
前几天为了佐证这个不雅观点我专门看了一下2007年大家对付扎克的想法,那个时候公司一团糟,偶尔有几个比较厉害的人,Facebook现在比较牛的工程师文化是在2008年、由一个女孩Molly Graham逐步营造起来的。

Molly营造公司文化的过程,在这篇文章有阐述(http://firstround.com/review/80-of-Your-Culture-is-Your-Founder/)。
当时,Facebook从400人快速增长到1000人,公司已经管不过来了,一团糟,大家相互埋怨对方,干活非常没有效率,做了很多低效的事情。
那么怎么把公司管好,同时让更精良的人可以持续进来呢?

Molly建议Facebook建立工程师文化,她当时让扎克自己写了十条他以为比较牛逼的人是若何的,当然那十条大部分便是由扎克自己的气质决定的。

这十条标准写出来之后,在公司里面反复强调,同时招人也招符合这些条件的人。
以是可以得出一个结论:公司80%的文化来自于创始人。

末了一个结论,当一个公司变大,比如从A轮到B轮的时候,一定要营造出自己的文化。
以是如果你是创始人,在公司还小的时候随便怎么弄,但是你自己要很明确有一杆秤;当公司到了500人以上的时候,这个时候一定要建立自己的公司文化。

对技能职员来说,判断公司文化很多时候都是看创始人,看创始人是干什么出身的。
如果他是做生意的,那么这个公司或许并不是是你的最佳归属,即便讲得再牛。

举今日头条的例子,他们做得比较好,老大本身也是技能出身,他们公司对技能职员的报酬非常好,还去硅谷挖了很多牛逼的人,把公司氛围营造得非常好。
以是看创始人是可以看出来这个公司文化到底是若何的。

对任职管理者的工程师来说,在创业的过程当中有四点须要把稳:

第二,6个月要做一次Performance Review,这将决定员工的奖金和股票。

第三,Code Review。
在工程方面并不是用最好的技能最主要,而是把Code Review加进来,这并不是为了查出错,而是有时候要把稳自己看一下,你交的代码全体逻辑是不是清晰,同时会留下记录以便如果后来的人想学习你这个功能是怎么写的,他可以来从这个上面看所有的记录,这是工程师之间相互切磋和互换的一个工具。

第四,很多中国的创业公司有常会忽略的,入职培训和Wiki要写好。
麦肯锡曾总结成功的公司的最大的履历是:Wiki做得很好。
可以把公司中每个人的知识归档、以及把每个人牛逼的知识在全体团队里扩散出去,是非常主要的一件事。

覃超

峰瑞成本技能合资人,前 Facebook 工程师。

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