我们先来看一下PHP中是如何定义类的:

class 类名 {常量;成员属性;成员方法;}

一个类可以包含有属于自己的常量、变量(称为“属性”)以及函数(称为“方法”),下面我们将环绕这三部分详细弄清楚以下几个问题:

类的存储及索引成员属性的存储构造成员方法的存储构造类的构造及存储

话不多说,先来看下类的数据构造:

php类的构造PHP中的类在内存中的存储构造本来是如许终于弄明确了 React

struct _zend_class_entry {char type; //类的类型:内部类ZEND_INTERNAL_CLASS(1)、用户自定义类ZEND_USER_CLASS(2)zend_string name; //类名,PHP类不区分大小写,统一为小写struct _zend_class_entry parent; //父类int refcount;uint32_t ce_flags; //类掩码,如普通类、抽象类、接口等int default_properties_count; //普通属性数,包括public、privateint default_static_members_count; //静态属性数,staticzval default_properties_table; //普通属性值数组zval default_static_members_table; //静态属性值数组zval static_members_table;HashTable function_table; //成员方法哈希表HashTable properties_info; //成员属性基本信息哈希表,key为成员名,value为zend_property_infoHashTable constants_table; //常量哈希表,通过constant定义的//以下是布局函授、析构函数、魔术方法的指针union _zend_function constructor;union _zend_function destructor;union _zend_function clone;union _zend_function __get;union _zend_function __set;union _zend_function __unset;union _zend_function __isset;union _zend_function __call;union _zend_function __callstatic;union _zend_function __tostring;union _zend_function __debugInfo;union _zend_function serialize_func;union _zend_function unserialize_func;zend_class_iterator_funcs iterator_funcs;//自定义的钩子函数,常日是定义内部类时利用,可以灵巧的进行一些个性化的操作//用户自定义类不会用到,暂时忽略即可zend_object (create_object)(zend_class_entry class_type);zend_object_iterator (get_iterator)(zend_class_entry ce, zval object, int by_ref);int (interface_gets_implemented)(zend_class_entry iface, zend_class_entry class_type); / a class implements this interface /union _zend_function (get_static_method)(zend_class_entry ce, zend_string method);/ serializer callbacks /int (serialize)(zval object, unsigned char buffer, size_t buf_len, zend_serialize_data data);int (unserialize)(zval object, zend_class_entry ce, const unsigned char buf, size_t buf_len, zend_unserialize_data data);uint32_t num_interfaces; //实现的接口数uint32_t num_traits;zend_class_entry interfaces; //实现的接口zend_class_entry traits;zend_trait_alias trait_aliases;zend_trait_precedence trait_precedences;union {struct {zend_string filename;uint32_t line_start;uint32_t line_end;zend_string doc_comment;} user;struct {const struct _zend_function_entry builtin_functions;struct _zend_module_entry module; //所属扩展} internal;} info;}

来看一个具体例子:定义一个User类,它继续了Human类,User类中有一个常量、一个静态属性、两个普通属性:

//父类class Human {}class User extends Human{const type = 110;static $name = "uuu";public $uid = 900;public $sex = 'w';public function __construct(){}public function getName(){return $this->name;}}

其对应的zend_class_entry存储构造如下图:

类是编译阶段的产物,编译完成后我们定义的每个类都会天生一个zend_class_entry,它保存着类的全部信息,在实行阶段所有类干系的操作都是用的这个构造。

所有PHP脚本中定义的类以及内核、扩展中定义的内部类通过一个以"类名"作为索引的哈希表存储,这个哈希表保存在Zend引擎global变量中:zend_executor_globals.class_table(即:EG(class_table)),与function的存储相同。
如下图所示:

类常量

PHP中可以把在类中始终保持不变的值定义为常量,在定义和利用常量的时候不须要利用 $ 符号,常量的值必须是一个定值,不能是变量、数学运算的结果或函数调用,也便是说它是只读的,无法进行赋值。

常量通过 const 定义:

class my_class {const 常量名 = 常量值;}

常量通过 class_name::常量名 访问,或在class内部通过 self::常量名 访问。

常量通过zend_class_entry.constants_table进行存储,这是一个哈希构造,通过 常量名 索引,value便是详细定义的常量值。

成员属性

类的变量成员叫做“属性”。
属性声明是由关键字 public,protected 或者 private 开头,然后跟一个普通的变量声明来组成。

【润色符(public/private/protected/static)】【成员属性名】= 【属性默认值】;

属性中的变量可以初始化,但是初始化的值必须是常数,这里的常数是指 PHP 脚本在编译阶段时就可以得到其值,而不依赖于运行时的信息才能求值,如public $time = time();这样定义一个属性就会触发语法缺点。

成员属性又分为两类:普通属性、静态属性。
静态属性通过 static 声明,通过 self::$property 或 类名::$property 访问;普通属性通过 $this->property 或 $object->property 访问。

class my_class {//普通属性public $property = 初始化值;//静态属性public static $property_2 = 初始化值;}

与常量的存储办法不同,成员属性的 初始化值 并不是 直接 用以"属性名"作为索引的哈希表存储的,而是通过数组保存的,普通属性、静态属性各有一个数组分别存储。

但是访问时仍旧是根据以"属性名"为索引的哈希表查找详细VALUE的,而且都存储在了一个哈希表中:HashTable properties_info 。
此哈希表存储元素的value类型为 zend_property_info 。
构造如下:

typedef struct _zend_property_info {uint32_t offset; //普通成员变量的内存偏移值 //静态成员变量的数组索引uint32_t flags; //属性掩码,如public、private、protected及是否为静态属性zend_string name; //属性名:并不是原始属性名zend_string doc_comment;zend_class_entry ce; //所属类} zend_property_info;//flags标识位#define ZEND_ACC_PUBLIC 0x100#define ZEND_ACC_PROTECTED 0x200#define ZEND_ACC_PRIVATE 0x400#define ZEND_ACC_STATIC 0x01

以是访问成员属性时首先是根据属性名查找到此属性的存储位置,然后再进一步获取属性值。

例子来啦:

class my_class {public $property_1 = "aa";public $property_2 = array();public static $property_3 = 110;}

则 default_properties_table、default_static_properties_table、properties_info 关系图:

但是静态属性和普通成员属性不同:静态成员变量保存在类中,各工具共享同一份数据,而普通属性属于工具,各工具独享。

成员方法

每个类可以定义多少属于本类的函数(称之为成员方法),这种函数与普通的function相同,只因此类的维度进行管理,不是全局性的,以是成员方法保存在类中。

成员方法的定义如下:

【润色符(public/private/protected/static/abstruct/final)】function 【&】【成员方法名】(【参数列表】)【返回值类型】{【成员方法】};

成员方法也有静态、非静态之分,静态方法中不能利用$this,由于其操作的浸染域全部都是类的而不是工具的,而非静态方法中可以通过$this访问属于本工具的成员属性。

静态方法也是通过static关键词定义:

class my_class {static public function test() {$a = "hi~";echo $a;}}

//静态方法可以这么调用:

my_class::test();

//也可以这样:

$method = 'test';my_class::$method();

好啦,看到这里,是不是对PHP中的类有了更深的理解呢。
我是PHP程序媛,努力向前,发展可见。