在当今数字化时代,随着计算机技术的飞速发展,游戏和动画产业逐渐成为人们娱乐生活的重要组成部分。而Unity作为一款功能强大的游戏开发引擎,其动画系统更是备受瞩目。本文将深入剖析Unity动画代码,探讨其艺术与技术的完美融合。

一、Unity动画简介

Unity是一款全球领先的实时3D游戏开发平台,拥有丰富的功能模块。其中,动画系统作为Unity的核心模块之一,为游戏和动画制作提供了强大的支持。通过Unity动画,开发者可以轻松实现角色的行走、跳跃、攻击等动作,为游戏和动画带来栩栩如生的视觉效果。

Unity动画,艺术与技术的完美融合 Webpack

二、Unity动画代码解析

1. 关键帧动画

在Unity中,动画主要通过关键帧进行控制。关键帧是指动画曲线上的关键点,用以定义动画的起始、结束和转折点。以下是一个简单的关键帧动画代码示例:

```

public class KeyframeAnimation : MonoBehaviour

{

private Animation anim;

void Start()

{

anim = GetComponent();

anim.clip = Resources.Load(\