大家好,我是yangyang.最近在弄h5网页(由于是二开,并没有利用uniapp、mintui、mui等移动端框架),做列表的时候须要实现上拉加载,下拉刷新.因此也查询总结了部分履历来分享给大家

先容

下拉刷新和上拉加载这两种交互办法常日涌如今移动端中,实在质是PC网页中的分页类似,只是交互形式不同,开源社区有很多精良的办理方案:better-scroll、iscroll、pulltorefresh.js...

事理上拉加载

来源:https://vue3js.cn/interview/JavaScript/pull_up_loading_pull_down_refresh.html

html下拉列表动态加载前端若何实现上拉加载下拉刷新 Node.js

上拉加载的实质是页面触底,或者快要触底时的动作

判断页面触底我们须要先理解一下下面几个属性

scrollTop:滚动视窗的高度间隔window顶部的间隔,它会随着往上滚动而不断增加,初始值是0,它是一个变革的值clientHeight:它是一个定值,表示屏幕可视区域的高度;scrollHeight:页面不能滚动时也是存在的,此时scrollHeight即是clientHeight。
scrollHeight表示body所有元素的总长度(包括body元素自身的padding)

综上我们得出一个触底公式:scrollTop + clientHeight >= scrollHeight

例子:

let clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //浏览器高度let scrollHeight = document.body.scrollHeight;let scrollTop = document.documentElement.scrollTop; let distance = 50; //间隔视窗还用50的时候,开始触发;if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) { console.log("开始加载数据");}下拉刷新

下拉刷新的实质是页面本身置于顶部时,用户下拉时须要触发的动作

关于下拉刷新的原生实现,紧张分成三步:

监听原生touchstart事宜,记录其初始位置的值,e.touches[0].pageY;监听原生touchmove事宜,记录并打算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,大于0表示向下拉动,并借助CSS3的translateY属性使元素跟随手势向下滑动对应的差值,同时也应设置一个许可滑动的最大值;监听原生touchend事宜,若此时元素滑动达到最大值,则触发callback,同时将translateY重设为0,元素回到初始位置

例子:

Html构造如下

<main> <p class="refreshText"></p > <ul id="refreshContainer"> <li>111</li> <li>222</li> <li>333</li> <li>444</li> <li>555</li> ... </ul></main>

监听touchstart事宜,记录初始的值

var _element = document.getElementById('refreshContainer'), _refreshText = document.querySelector('.refreshText'), _startPos = 0, // 初始的值 _transitionHeight = 0; // 移动的间隔_element.addEventListener('touchstart', function(e) { _startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置 _element.style.position = 'relative'; _element.style.transition = 'transform 0s';}, false);

监听touchmove移动事宜,记录滑动差值

_element.addEventListener('touchmove', function(e) { // e.touches[0].pageY 当前位置 _transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值 if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) { _refreshText.innerText = '下拉刷新'; _element.style.transform = 'translateY('+_transitionHeight+'px)'; if (_transitionHeight > 55) { _refreshText.innerText = '开释更新'; } } }, false);

末了,便是监听touchend离开的事宜

_element.addEventListener('touchend', function(e) { _element.style.transition = 'transform 0.5s ease 1s'; _element.style.transform = 'translateY(0px)'; _refreshText.innerText = '更新中...'; // todo...}, false);

从上面可以看到,不才拉到松手的过程中,经历了三个阶段:

当前手势滑动位置与初始位置差值大于零时,提示正在进行下拉刷新操作下拉到一定值时,显示松手开释后的操作提示下拉到达设定最大值松手时,实行回调,提示正在进行更新操作扩展一: 利用BetterScroll 2.0完成效果

首先,

BetterScroll 是利用纯 JavaScript 实现的,这意味着它是无依赖的,同时betterScroll采取插件构造设计,为此官方也扩展了很多的运用插件,本日我们谈论的两个效果也对应着它两个插件

pulldown:

https://better-scroll.github.io/docs/zh-CN/plugins/pulldown.html

pullup:

https://better-scroll.github.io/docs/zh-CN/plugins/pullup.html

扩展二:IntersectionObserver (交叉不雅观察器)实现触底加载更多

IntersectionObserver 接口(从属于 Intersection Observer API)供应了一种异步不雅观察目标元素与其先人元素或顶级文档视口(viewport)交叉状态的方法。
其先人元素或视口被称为根(root)。

当一个 IntersectionObserver 工具被创建时,其被配置为监听根中一段给定比例的可见区域。
一旦 IntersectionObserver 被创建,则无法变动其配置,以是一个给定的不雅观察者工具只能用来监听可见区域的特定变革值;然而,你可以在同一个不雅观察者工具中配置监听多个目标元素。

浏览器兼容性

触底加载更多

一个最大略的例子:

const intersectionObserver = new IntersectionObserver((entries) => { // 如果 intersectionRatio 为 0,则目标在视野外, // 我们不须要做任何事情。
if (entries[0].intersectionRatio <= 0) return; loadItems(10); console.log("Loaded new items");});// 开始监听intersectionObserver.observe(document.querySelector(".scrollerFooter"));
参考网站https://vue3js.cn/interview/JavaScript/pull_up_loading_pull_down_refresh.html#%E4%B8%80%E3%80%81%E5%89%8D%E8%A8%80https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/IntersectionObserverhttps://ruanyifeng.com/blog/2016/11/intersectionobserver_api.htmlhttps://zhuanlan.zhihu.com/p/642926109https://zhuanlan.zhihu.com/p/635191412