这时候须要这条命令,直接在谈天框输入:

/console floatingCombatTextCombatDamage 1

这里1代表开启,改成0的话便是关闭。
其余,治疗字体也可以用这条命令,把Damage改成Healing就OK啦

php字库魔兽世界分享几个你们可能会用到的敕令 Ruby

第二条:宠物侵害字体,有LR伙伴创造自己看不见宠物的侵害冒出来了,须要这条命令:

/console floatingCombatTextPetMeleeDamage 1

同样的,1代表开启,改成0代表关闭。
这条浸染于宠物的普通攻击侵害,也便是白字。

/console floatingCombatTextPetSpellDamage 1

这条代表宠物的技能侵害,也便是黄字。

第三条:关于原版的字体大小,有些小伙伴以为看不惯,那么:

/console WorldTextScale 1

这里的1代表默认大小倍数,你可以改成3,也便是3倍大小,我也就只改到过3,欢迎小白鼠实验最大能改到几

这是1的样子:

这是3的样子:

第四条:很多怀旧的小伙伴,怀念从前的侵害字体从怪物头顶崩出来的觉得,那么请输入这条命令:

/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 1

这里的1代表幅度,数字越大幅度越大,我只试过1到5,已经眼花了

这是1的效果:

这是5的效果:

第五条: 这条彷佛没什么卵用 老子不用插件,便是喜好原版的动作条~但是老子看不惯两边的狮鹫!
那么:

/Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide();

/Script MainMenuBarRightEndCap:Hide();

输入这两条,你的动作条狮鹫就没啦~当然,如果你想改回来的话,把Hide改成Show就OK啦~

隐蔽之后便是这样:

第六条: 这条彷佛也没什么卵用 现在貌似没有景象效果的选项了,这下雨效果对付我来说切实其实是强奸眼睛(还是我机器配置差?)...那么就用这条:

/console weatherDensity 0

0代表关闭,可以改成1、2、3。
3是最大

这是0的效果:

这是3的效果:

暂时能想到的就这么多啦,平时我也喜好研究界面干系的东西, 由于脸黑,RP总是这样:几个月没提升没的玩

,不用谢我

PS:有小伙伴须要字体,字体包包已上传:[https://pan.baidu.com/s/1o8mHJdg] 密码:i87k

PPS:再补充一条:有用原版头像的伙伴,会有自己头像上边治疗数字或者侵害数字过多,影响查看自己剩余血量的情形,

像这样:

那么须要这一条:这一条的效果是你头像上的所有动态数字,包括治疗、侵害、招架、躲闪都隐蔽掉。

/run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end

从此天下就安静了

此条同样适用于宠物,把两个Player都改成Pet就OK啦。
副浸染便是,我目前还没找到能够从隐蔽状态规复显示的命令

好在这条命令每次退出游戏或者RL的时候都会规复,根据你须要的机遇利用就好啦

对了,如果想永久性的利用,那么须要在魔兽插件目录里随便找个插件的lua文件,里边添加如下笔墨:

local p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()

local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()

这是永久性的,不过每次该插件更新会顶掉这个,以是等插件更新完再添加就好了

PPPS:编辑一下第四条,现在的数字运动办法和九城年代的运动办法不一样了,第四条是新运动办法,如果想找回九城期间的运动办法请用这条:

/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0

感谢此帖大大供应思路:[http://ngabbs.com/read.php?tid=11841596&fav=64966e85]

话说既然提起九城了,那么九城的字体包包再来一发:链接在图下边

字体包包在这里:[https://pan.baidu.com/s/1i5onUa5] 密码:xrcj

再次添加:有小伙伴看不惯侵害数字之间的分隔符,便是那个逗号,那么须要这条命令:

/console SET breakUpLargeNumbers \"大众1\"大众

1是有逗号:

0是没逗号:

然后是血条干系的,有小伙伴反应说如果BOSS特殊巨大,或者近战视角问题,看不到血条,监视不到自己上的DOT,那么须要这一条,保持血条在屏幕内:

/script SetCVar(\"大众nameplateOtherTopInset\"大众, 0.08)

比拟图:

再补充一条鼠标放大的:

/console cursorsizepreferred 2

数字可以改成0、1、2

默认是0=3232, 1=4848, 2=6464

不过放大往后会很糙...

别教我截图 截图截不到鼠标...

这是默认的0:

这是2:

2017-10-09 00:17

哈喽英雄们,最近又在闲逛了,找到几条有趣的命令,这次是可以直接加到lua里的哦

在我们的WOW文件夹里有个神奇的文件,在这里:

把它用记事本打开,然后加入一点奇怪的东西:

1、反和谐命令,这条基本不用提了吧,各种插件自带反和谐,再不济搜索一下坛子里也有很多,

直接在末端添加一行笔墨: SET overrideArchive \公众0\"大众

听说要先把这个文件改成只读,然后用WOW-64.exe运行一次,成功后就可以用战网客户端登录,往后就永久有效了。
(反正我是没这么干就直接有效了)

2、笔墨反和谐命令。
大家组队的时候常常会瞥见某个做事器“xxx-迦拉&!@#加入军队”(躺着也中枪),然后天下频道各种!@#&!

,好想看他们 喷的脏话啊 ...

那么就添加一行笔墨:SET profanityFiter \"大众0\"大众

如果没用的话,在游戏里谈天框直接输入 /console SET profanityFilter \公众0\"大众 再试一下

3、还在为farm鸡蛋黑夜找蛋蛋的时候有人乱点小舆图发愁吗?

用记事本打开随意一个插件文件夹里的的lua文件,像这样:

加入如下笔墨:

local addon = CreateFrame('ScrollingMessageFrame', false, Minimap)

addon:SetHeight(10)

addon:SetWidth(100)

addon:SetPoint('BOTTOM', Minimap, 0, 20)

addon:SetFont(STANDARD_TEXT_FONT, 12, 'OUTLINE')

addon:SetJustifyH'CENTER'

addon:SetJustifyV'CENTER'

addon:SetMaxLines(1)

addon:SetFading(true)

addon:SetFadeDuration(3)

addon:SetTimeVisible(5)

addon:RegisterEvent'MINIMAP_PING'

addon:SetScript('OnEvent', function(self, event, u)

local c = RAID_CLASS_COLORS[select(2,UnitClass(u))]

local name = UnitName(u)

addon:AddMessage(name, c.r, c.g, c.b)

end)

谁踏马再乱点小舆图我看看?