那么,为什么Go不许可循环引入呢?
我以为缘故原由如下:
搞清楚package包的定位首先,搞清楚Go措辞中package包的定位;
Go措辞的package和其他措辞中的库、模块是相同的观点,在其他措辞中,实现某个库或者模块须要建立"单独的项目",而在Go中,仅仅是一个包就够了。
在正常Coding的时候,在我们项目中可以随便引入外来的项目(例如PHP项目引入PHP包),但是,我们可以随意的修正引入的包吗?不可以!
在我们写PHP的时候,我们可以引外来的包,并在引入的包中做修正,和现有项目循环依赖吗?更不可以!
从这个角度来讲,Go措辞不许可循环引入,算是通情达理的,由于Go中的package便是相称于其他措辞中的“一个小项目”。
措辞设计层面第二,我们考虑一下,循环引入可能带来的坏处。
曾经有人发起Go措辞作者Rob Pike,想要在Go往后的版本去掉循环引入;Rob Pike武断不同意。Rob Pike以为如果你两个包之间存在循环引入的问题,那一定是你在设计之初就没考虑好模块的划分。
我们试想,如果许可循环引入,那么,模块和模块之间就存在相互的调用,随着项目的推进,模块之间的依赖关系越来越多,末了导致俩模块耦合性变的很高,最初模块之间的界线变的越来越模糊,末了都偶合在一起了,变的一团糟。一个好的设计,一个好的模块的划分,就不应该存在循环依赖的问题!
因此,Go措辞在设计之初,就逼迫哀求不许可循环引入,这会迫使开拓者在写代码之前就考虑模块与模块之间的依赖关系,保持依赖关系的整洁。否则,许可循环引入,虽然带来了coding的方便,但是从工程的长远角度来考虑,对全体工程的构建、代码的整洁都是非常不利的。
其他缘故原由末了一点,禁止循环引入会让编译变的更高效。
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