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PHP画布支持的字体PS设计常用35个中文字体 Angular

像这种质感浮雕笔墨殊效一样平常我的做法是将笔墨图层多复制几层,把添补改为0然后在分别添加不同的图层样式,末了将各个图层叠加起来,这样整体效果就出来了,剩下的便是做一些润色和细节的修正。

一、前期准备

新建1280(px) X 720(px) 的画布,将木板图片素材背景导入到画布中。
在画布中间打上笔墨,字号不宜过大,位置放置在中间偏上即可。
将笔墨图层复制两层,分别命名为“super_1”“super_2”

二、图层样式

双击“super_1”图层,设置图层样式

三、设置“super_2”图层样式

双击“super_2”图层,设置图层样式(参数仅供参考)

四、制作笔墨外围的金属效果

调出笔墨的选区,然后实行选择—修正—扩展,扩大选区范围,然后任意添补色块,将此层的填 充改为0,双击打开图层样式修正

五、阴影效果

这两层的样式设置好后,笔墨的大概效果已经出来了,但立体感不强,在这里可以用制作长阴影的方法制作阴影,事理是向某一角度不断移动

六、添加光源

将高光素材拖入到画布中去,然后把图层模式改为“滤色”,在适当调度位置和不透明度即可

为了合营光源,我们须要在笔墨的边缘添加一层白色的光源详细方法是调出笔墨选区,然后实行编辑—描边,位置选居中,大小为2px,颜色为白色;变动此图层模式为“叠加”,然后适当降落不透明度;根据光源方向结合蒙版工具擦除多余部分

七、整体润色

在这里我是添加了一个色彩平衡调度整体的色彩,还加了一个小牛仔帽子,在此就不做演示了,大家可发挥自己的想象力装饰整件作品。