钩子是编程里一个常见观点,非常的主要。
它使得系统变得非常随意马虎拓展(而不用理解其内部的实现机理,这样可以减少很多事情量)。

可以理解为当一个玻璃球从空中落下,即将砸到人的时候,有个事宜会提前发生。
例如见告那个被砸的人,球已经不才落过程中,见告便是一个事宜,一个钩子,我们可以针对不同的人做出不同的相应,如果是男人我们见告他这个球砸到人不疼,如果是女人则见告她很疼。

钩子的浸染

php钩子PHP中钩子的懂得与实例教程 Java

钩子函数可以截获并处理其他运用程序的。
每当特定的发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该,亦即钩子函数先得到掌握权。
这时钩子函数即可以加工处理(改变)该,也可以不作处理而连续通报该,还可以逼迫结束的通报。

钩子实现

钩子的完全实现该当叫事宜驱动。
事宜驱动分为两个阶段,第一个阶段是注册事宜,目的是给未来可能发生的“事宜”起一个名字。

大略的实现方法是:

用单例模式产生一个持久的工具或者注册一个全局变量,然后将事宜名称,以及该事宜对应的类与方法插入全局变量即可。
也便是挂载一个钩子。

第二个阶段是触发事宜,实质上便是在事宜的全局变量中查询要触发的事宜名称,然后找到注册好的类与方法,实例化并运行。
这样子就可以摆脱传统办法中程序必须按顺序的规则,进一步实现解除耦合的目的。

代码示例一:class Ball{

public function down(){

echo "ball is downing ";

//注册事宜

Hook::add("man");

Hook::add("Women");

}

public function do(){

Hook::exec();

}

}

// 钩子的定义

class Hook{

private $hooklist = null ;

// 添加

public function add($people){

$this->hooklist[] = new $people();

}

// 触发事宜

public function exec(){

foreach($this->hooklist as $people){

$addon ->act();

}

}

}

// 钩子实现

class man(){

public function act(){

echo 'notiong';

}

}

class WoMan(){

public function act(){

echo 'oh my god ';

}

}

class child(){

public function act(){

echo 'oh my god ';

}

}

$ball = new Ball();

$ball ->down();

$ball ->do();

代码示例二:

// 如果须要添加小孩,就可以做添加一个小孩Hook::add("child");

/=========================钩子的升级版============================================/

class Hook{

private $hookList;

//添加

function add($name,$fun){

$this->hookList[$name][] = $fun;

}

function excec($name){

$value = func_get_args();

unset($value[0]);

foreach ($this->hookList[$name] as $key => $fun) {

call_user_func_array($fun, $value);

}

}

}

$hook = new Hook();

$hook->add('women',function($msg){

echo 'oh my god'.$msg ;

})

$hook->add('man',function($msg){

echo 'nothing'.$msg ;

})

// 实行

$hook->excec('man','taoge');

$hook->excec('women','xxx');