MemCache是一个自由、源码开放、高性能、分布式的分布式内存工具缓存系统,用于动态Web运用以减轻数据库的负载。
它通过在内存中缓存数据和工具来减少读取数据库的次数,从而提高了网站访问的速率。
MemCaChe是一个存储键值对的HashMap,在内存中对任意的数据(比如字符串、工具等)所利用的key-value存储,数据可以来自数据库调用、API调用,或者页面渲染的结果。
MemCache设计理念便是小而强大,它大略的设计促进了快速支配、易于开拓并办理面对大规模的数据缓存的许多难题,而所开放的API使得MemCache能用于Java、C/C++/C#、Perl、Python、PHP、Ruby等大部分盛行的程序措辞。

其余,说一下MemCache和MemCached的差异:

1、MemCache是项目的名称

memcachephpmysql散布式之MemCache具体解读 JavaScript

2、MemCached是MemCache做事器端可以实行文件的名称

MemCache的官方网站为http://memcached.org/

MemCache访问模型

为了加深理解,我模拟着原阿里技能专家李聪慧老师《大型网站技能架构 核心事理与案例剖析》一书MemCache部分,自己画了一张图:

特殊澄清一个问题,MemCache虽然被称为\"大众分布式缓存\"大众,但是MemCache本身完备不具备分布式的功能,MemCache集群之间不会相互通信(与之形成比拟的,比如JBoss Cache,某台做事器有缓存数据更新时,会关照集群中其他机器更新缓存或打消缓存数据),所谓的\"大众分布式\"大众,完备依赖于客户端程序的实现,就像上面这张图的流程一样。

同时基于这张图,理一下MemCache一次写缓存的流程:

1、运用程序输入须要写缓存的数据

2、API将Key输入路由算法模块,路由算法根据Key和MemCache集群做事器列表得到一台做事器编号

3、由做事器编号得到MemCache及其的ip地址和端口号

4、API调用通信模块和指定编号的做事器通信,将数据写入该做事器,完成一次分布式缓存的写操作

读缓存和写缓存一样,只要利用相同的路由算法和做事器列表,只要运用程序查询的是相同的Key,MemCache客户端总是访问相同的客户端去读取数据,只要做事器中还缓存着该数据,就能担保缓存命中。

这种MemCache集群的办法也是从分区容错性的方面考虑的,如果Node2宕机了,那么Node2上面存储的数据都不可用了,此时由于集群中Node0和Node1还存在,下一次要求Node2中存储的Key值的时候,肯定是没有命中的,这时先从数据库中拿到要缓存的数据,然后路由算法模块根据Key值在Node0和Node1中选取一个节点,把对应的数据放进去,这样下一次就又可以走缓存了,这种集群的做法很好,但是缺陷是本钱比较大。

同等性Hash算法

从上面的图中,可以看出一个很主要的问题,便是对做事器集群的管理,路由算法至关主要,就和负载均衡算法一样,路由算法决定着究竟该访问集群中的哪台做事器,先看一个大略的路由算法。

1、余数Hash

比方说,字符串str对应的HashCode是50、做事器的数目是3,取余数得到2,str对应节点Node2,以是路由算法把str路由到Node2做事器上。
由于HashCode随机性比较强,以是利用余数Hash路由算法就可以担保缓存数据在全体MemCache做事器集群中有比较均衡的分布。

如果不考虑做事器集群的伸缩性(什么是伸缩性,请拜会大型网站架构学习条记),那么余数Hash算法险些可以知足绝大多数的缓存路由需求,但是当分布式缓存集群须要扩容的时候,就难办了。

就假设MemCache做事器集群由3台变为4台吧,变动做事器列表,仍旧利用余数Hash,50对4的余数是2,对应Node2,但是str原来是存在Node1上的,这就导致了缓存没有命中。
如果这么说不足明白,那么不妨举个例子,原来有HashCode为0~19的20个数据,那么:

现在我扩容到4台,加粗标红的表示命中:

如果我扩容到20+的台数,只有前三个HashCode对应的Key是命中的,也便是15%。
当然这只是个大略例子,现实情形肯定比这个繁芜得多,不过足以解释,利用余数Hash的路由算法,在扩容的时候会造成大量的数据无法精确命中(实在不仅仅是无法命中,那些大量的无法命中的数据还在原缓存中在被移除前霸占着内存)。
这个结果显然是无法接管的,在网站业务中,大部分的业务数据度操作要求上事实上是通过缓存获取的,只有少量读操作会访问数据库,因此数据库的负载能力因此有缓存为条件而设计的。
昔时夜部分被缓存了的数据由于做事器扩容而不能精确读取时,这些数据访问的压力就落在了数据库的身上,这将大大超过数据库的负载能力,严重的可能会导致数据库宕机。

这个问题有办理方案,办理步骤为:

(1)在网站访问量低谷,常日是深夜,技能团队加班,扩容、重启做事器

(2)通过仿照要求的办法逐渐预热缓存,使缓存做事器中的数据重新分布

2、同等性Hash算法

同等性Hash算法通过一个叫做同等性Hash环的数据构造实现Key到缓存做事器的Hash映射,看一下我自己画的一张图:

详细算法过程为:先布局一个长度为232的整数环(这个环被称为同等性Hash环),根据节点名称的Hash值(其分布为[0, 232-1])将缓存做事器节点放置在这个Hash环上,然后根据须要缓存的数据的Key值打算得到其Hash值(其分布也为[0, 232-1]),然后在Hash环上顺时针查找间隔这个Key值的Hash值最近的做事器节点,完成Key到做事器的映射查找。

就犹如图上所示,三个Node点分别位于Hash环上的三个位置,然后Key值根据其HashCode,在Hash环上有一个固定位置,位置固定下之后,Key就会顺时针去探求离它最近的一个Node,把数据存储在这个Node的MemCache做事器中。
利用Hash环如果加了一个节点会怎么样,看一下:

看到我加了一个Node4节点,只影响到了一个Key值的数据,本来这个Key值该当是在Node1做事器上的,现在要去Node4了。
采取同等性Hash算法,的确也会影响到全体集群,但是影响的只是加粗的那一段而已,比较余数Hash算法影响了远超一半的影响率,这种影响要小得多。
更主要的是,集群中缓存做事器节点越多,增加节点带来的影响越小,很好理解。
换句话说,随着集群规模的增大,连续命中原有缓存数据的概率会越来越大,虽然仍旧有小部分数据缓存在做事器中不能被读到,但是这个比例足够小,纵然访问数据库,也不会对数据库造成致命的负载压力。

至于详细运用,这个长度为232的同等性Hash环常日利用二叉查找树实现,至于二叉查找树,便是算法的问题了,可以自己去查询干系资料。

MemCache实现事理

首先要解释一点,MemCache的数据存放在内存中,存放在内存中个人认为意味着几点:

1、访问数据的速率比传统的关系型数据库要快,由于Oracle、MySQL这些传统的关系型数据库为了保持数据的持久性,数据存放在硬盘中,IO操作速率慢

2、MemCache的数据存放在内存中同时意味着只要MemCache重启了,数据就会消逝

3、既然MemCache的数据存放在内存中,那么势必受到机器位数的限定,这个之前的文章写过很多次了,32位机器最多只能利用2GB的内存空间,64位机器可以认为没有上限

然后我们来看一下MemCache的事理,MemCache最主要的莫不是内存分配的内容了,MemCache采取的内存分配办法是固定空间分配,还是自己画一张图解释:

这张图片里面涉及了slab_class、slab、page、chunk四个观点,它们之间的关系是:

1、MemCache将内存空间分为一组slab

2、每个slab下又有多少个page,每个page默认是1M,如果一个slab占用100M内存的话,那么这个slab下该当有100个page

3、每个page里面包含一组chunk,chunk是真正存放数据的地方,同一个slab里面的chunk的大小是固定的

4、有相同大小chunk的slab被组织在一起,称为slab_class

MemCache内存分配的办法称为allocator,slab的数量是有限的,几个、十几个或者几十个,这个和启动参数的配置干系。

MemCache中的value过来存放的地方是由value的大小决定的,value总是会被存放到与chunk大小最靠近的一个slab中,比如slab[1]的chunk大小为80字节、slab[2]的chunk大小为100字节、slab[3]的chunk大小为128字节(相邻slab内的chunk基本以1.25为比例进行增长,MemCache启动时可以用-f指定这个比例),那么过来一个88字节的value,这个value将被放到2号slab中。
放slab的时候,首先slab要申请内存,申请内存因此page为单位的,以是在放入第一个数据的时候,无论大小为多少,都会有1M大小的page被分配给该slab。
申请到page后,slab会将这个page的内存按chunk的大小进行切分,这样就变成了一个chunk数组,末了从这个chunk数组中选择一个用于存储数据。

如果这个slab中没有chunk可以分配了怎么办,如果MemCache启动没有追加-M(禁止LRU,这种情形下内存不足会报Out Of Memory缺点),那么MemCache会把这个slab中最近最少利用的chunk中的数据清理掉,然后放上最新的数据。
针对MemCache的内存分配及回收算法,总结三点:

1、MemCache的内存分配chunk里面会有内存摧残浪费蹂躏,88字节的value分配在128字节(紧接着大的用)的chunk中,就丢失了30字节,但是这也避免了管理内存碎片的问题

2、MemCache的LRU算法不是针对全局的,是针对slab的

3、该当可以理解为什么MemCache存放的value大小是限定的,由于一个新数据过来,slab会先以page为单位申请一块内存,申请的内存最多就只有1M,以是value大小自然不能大于1M了

再总结MemCache的特性和限定

上面已经对付MemCache做了一个比较详细的解读,这里再次总结MemCache的限定和特性:

1、MemCache中可以保存的item数据量是没有限定的,只要内存足够

2、MemCache单进程在32位机中最大利用内存为2G,这个之前的文章提了多次了,64位机则没有限定

3、Key最大为250个字节,超过该长度无法存储

4、单个item最大数据是1MB,超过1MB的数据不予存储

5、MemCache做事端是不屈安的,比如已知某个MemCache节点,可以直接telnet过去,并通过flush_all让已经存在的键值对立即失落效

6、不能够遍历MemCache中所有的item,由于这个操作的速率相对缓慢且会壅塞其他的操作

7、MemCache的高性能源自于两阶段哈希构造:第一阶段在客户端,通过Hash算法根据Key值算出一个节点;第二阶段在做事端,通过一个内部的Hash算法,查找真正的item并返回给客户端。
从实现的角度看,MemCache是一个非壅塞的、基于事宜的做事器程序

8、MemCache设置添加某一个Key值的时候,传入expiry为0表示这个Key值永久有效,这个Key值也会在30天之后失落效,见memcache.c的源代码

这个失落效的韶光是mem

cache源码里面写的,开拓者没有办法改变MemCache的Key值失落效韶光为30天这个限定

MemCache指令汇总

上面说过,已知MemCache的某个节点,直接telnet过去,就可以利用各种命令操作MemCache了,下面看下MemCache有哪几种命令:

stats指令解读

stats是一个比较主要的指令,用于列出当前MemCache做事器的状态,拿一组数据举个例子:

这些参数反响着MemCache做事器的基本信息,它们的意思是:

参 数 名作 用pidMemCache做事器的进程id uptime做事器已经运行的秒数time做事器当前的UNIX韶光戳 versionMemCache版本 pointer_size当前操作系统指针大小,反响了操作系统的位数,64意味着MemCache做事器是64位的 rusage_user进程的累计用户韶光 rusage_system 进程的累计系统韶光 curr_connections 当前打开着的连接数total_connections 当做事器启动往后曾经打开过的连接数connection_structures 做事器分配的连接布局数 cmd_get get命令总要求次数 cmd_setset命令总要求次数 cmd_flush flush_all命令总要求次数 get_hits 总命中次数,主要,缓存最主要的参数便是缓存命中率,以get_hits / (get_hits + get_misses)表示,比如这个缓存命中率便是99.2% get_misses 总未命中次数 auth_cmds 认证命令的处理次数 auth_errors 认证失落败的处理次数 bytes_read 总读取的字节数bytes_written 总发送的字节数 limit_maxbytes分配给MemCache的内存大小(单位为字节) accepting_conns 是否已经达到连接的最大值,1表示达到,0表示未达到listen_disabled_num 统计当前做事器连接数曾经达到最大连接的次数,这个次数该当为0或者靠近于0,如果这个数字不断增长, 就要小心我们的做事了threads 当前MemCache总线程数,由于MemCache的线程是基于事宜驱动机制的,因此不会一个线程对应一个用户要求 bytes 当前做事器存储的items总字节数current_items 当前做事器存储的items总数量 total_items 自做事器启动往后存储的items总数量

stats slab指令解读

如果对上面的MemCache存储机制比较理解了,那么我们来看一下各个slab中的信息,还是拿一组数据举个例子:

首先看到,第二个slab的chunk_size(144)/第一个slab的chunk_size(96)=1.5,第三个slab的chunk_size(216)/第二个slab的chunk_size(144)=1.5,可以确定这个MemCache的增长因子是1.5,chunk_size以1.5倍增长。
然后阐明下字段的含义:

看到这个命令的输出量很大,所有信息都很有浸染。
举个例子吧,比如第一个slab中利用的chunks很少,第二个slab中利用的chunks很多,这时就可以考虑适当增大MemCache的增长因子了,让一部分数据落到第一个slab中去,适当平衡两个slab中的内存,避免空间摧残浪费蹂躏。

MemCache的Java实现实例

讲了这么多,作为一个Java程序员,怎么能不写写MemCache的客户真个实现呢?MemCache的客户端有很多第三方jar包供应了实现,个中比较好确当属XMemCached了,XMemCached具有效率高、IO非壅塞、资源耗费少、支持完全的协议、许可设置节点权重、许可动态增删节点、支持JMX、支持与Spring框架集成、利用连接池、可扩展性好等诸多优点,因而被广泛利用。
这里利用XMemCache写一个大略的MemCache客户单实例,也没有验证过,纯属抛砖引玉: