学习目标:
深入理解进程、线程与协程之间的关系,从而有利于加深swoole技能的理解和深入学习
进程进程是资源分配的最小单位。
每个进程都有独立的代码和数据空间(进程高下文)
进程间的切换会有较大的开销,
一个进程包含1--n个线程。
线程线程属于轻量级进程,是程序的实行者。
线程是进程中实行运算的最小单位,是进程中的一个实体,
是被系统独立调度和分派的基本单位。
一个进程可以有多个线程,同一进程内的线程,可以并发实行
进程与线程的差异(1)调度:
线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
(2)并发性:
不仅进程之间可以并发实行,同一个进程的多个线程之间也可以并发实行
(3)拥有资源:
进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问从属于进程的资源.
(4)系统开销:
在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。
进程和线程的关系(1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。
(2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
(3)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
(4)线程在实行过程中,须要协作同步。不同进程的线程间要利用通信的办法实现同步。线程是指进程内的一个实行单元,也是进程内的可调度实体.
进程间通信的办法(1)管道(pipe)及有名管道(named pipe):
管道可用于具有亲缘关系的父子进程间的通信,有名管道除了具有管道所具有的功能外,它还许可无亲缘关系进程间的通信。
(2)旗子暗记(signal):
旗子暗记是在软件层次上对中断机制的一种仿照,它是比较繁芜的通信办法,用于关照进程有某事宜发生,一个进程收到一个旗子暗记与处理器收到一个中断要求效果上可以说是同等的。
(3)行列步队(message queue):
行列步队是的链接表,它战胜了上两种通信办法中旗子暗记量有限的缺陷,具有写权限得进程可以按照一定得规则向行列步队中添加新信息;对行列步队有读权限的进程则可以从行列步队中读取信息。
(4)共享内存(shared memory):
可以说这是最有用的进程间通信办法。它使得多个进程可以访问同一块内存空间,不同进程可以及时看到对方进程中对共享内存中数据的更新。这种办法须要依赖某种同步操作,如互斥锁和旗子暗记量等。
(5)旗子暗记量(semaphore):
紧张作为进程之间及同一种进程的不同线程之间的同步和互斥手段。
(6)套接字(socket):
这是一种更为一样平常的进程间通信机制,它可用于网络中不同机器之间的进程间通信,运用非常广泛。
多线程的缺陷如果有大量的线程,会影响性能,由于操作系统须要在它们之间切换。
更多的线程须要更多的内存空间。
线程可能会给程序带来更多“bug”,因此要小心利用。
线程的中止须要考虑其对程序运行的影响。
常日块模型数据是在多个线程间共享的,须要防止线程去世锁情形的发生
多线程与多进程多进程是指操作系统能同时运行多个运用(程序)。
多线程是指在同一程序中有多个顺序流在并发实行。
子进程和父进程有不同的代码和数据空间,
而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的实行堆栈和程序计数器为其实行高下文.
主线程程序启动时,一个线程急速运行,该线程常日称为程序的主线程。
主线程的主要性表示在两个方面:
1、它是产生其他子线程的线程。
2、常日它必须末了完成实行,由于它实行各种关闭动作。
协程协程比较抽象 它是程序内部的一定调度机制;
协程是轻量级线程, 协程的创建、切换、挂起、销毁全部为内存操作,花费是非常低的。
协程是属于线程,协程是在线程里实行的。
协程的调度是用户手动切换的,以是又叫用户空间线程。
协程的调度策略是:协作式调度。
协程与线程差异[Swoole]的协程在底层实现上是单线程的,因此同一韶光只有一个协程在事情,协程的实行是串行的。这与线程不同,多个线程会被操作系统调度到多个CPU并行实行。
协程可以大略理解为线程,只不过这个线程是用户态的,不须要操作系统参与,创建销毁和切换的本钱非常低,和线程不同的是协程没法利用[多核]cpu 的,想利用多核 cpu 须要依赖 Swoole 的多进程模型。
一个协程正在运行时,其他协程会停滞事情。当前协程实行壅塞IO操作时会挂起,底层调度器会进入事宜循环。当有IO完成事宜时,底层调度器规复事宜对应的协程的实行。
对CPU多核的利用,仍旧依赖于Swoole引擎的多进程机制
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