这时候须要这条命令,直接在谈天框输入:
/console floatingCombatTextCombatDamage 1
这里1代表开启,改成0的话便是关闭。其余,治疗字体也可以用这条命令,把Damage改成Healing就OK啦
第二条:宠物侵害字体,有LR伙伴创造自己看不见宠物的侵害冒出来了,须要这条命令:
/console floatingCombatTextPetMeleeDamage 1
同样的,1代表开启,改成0代表关闭。这条浸染于宠物的普通攻击侵害,也便是白字。
/console floatingCombatTextPetSpellDamage 1
这条代表宠物的技能侵害,也便是黄字。
第三条:关于原版的字体大小,有些小伙伴以为看不惯,那么:
/console WorldTextScale 1
这里的1代表默认大小倍数,你可以改成3,也便是3倍大小,我也就只改到过3,欢迎小白鼠实验最大能改到几
这是1的样子:
这是3的样子:
第四条:很多怀旧的小伙伴,怀念从前的侵害字体从怪物头顶崩出来的觉得,那么请输入这条命令:
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 1
这里的1代表幅度,数字越大幅度越大,我只试过1到5,已经眼花了
这是1的效果:
这是5的效果:
第五条: 这条彷佛没什么卵用 老子不用插件,便是喜好原版的动作条~但是老子看不惯两边的狮鹫!
那么:
/Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide();
/Script MainMenuBarRightEndCap:Hide();
输入这两条,你的动作条狮鹫就没啦~当然,如果你想改回来的话,把Hide改成Show就OK啦~
隐蔽之后便是这样:
第六条: 这条彷佛也没什么卵用 现在貌似没有景象效果的选项了,这下雨效果对付我来说切实其实是强奸眼睛(还是我机器配置差?)...那么就用这条:
/console weatherDensity 0
0代表关闭,可以改成1、2、3。3是最大
这是0的效果:
这是3的效果:
暂时能想到的就这么多啦,平时我也喜好研究界面干系的东西, 由于脸黑,RP总是这样:几个月没提升没的玩
,不用谢我
PS:有小伙伴须要字体,字体包包已上传:[https://pan.baidu.com/s/1o8mHJdg] 密码:i87k
PPS:再补充一条:有用原版头像的伙伴,会有自己头像上边治疗数字或者侵害数字过多,影响查看自己剩余血量的情形,
像这样:
那么须要这一条:这一条的效果是你头像上的所有动态数字,包括治疗、侵害、招架、躲闪都隐蔽掉。
/run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end
从此天下就安静了
此条同样适用于宠物,把两个Player都改成Pet就OK啦。副浸染便是,我目前还没找到能够从隐蔽状态规复显示的命令
好在这条命令每次退出游戏或者RL的时候都会规复,根据你须要的机遇利用就好啦
对了,如果想永久性的利用,那么须要在魔兽插件目录里随便找个插件的lua文件,里边添加如下笔墨:
local p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()
local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()
这是永久性的,不过每次该插件更新会顶掉这个,以是等插件更新完再添加就好了
PPPS:编辑一下第四条,现在的数字运动办法和九城年代的运动办法不一样了,第四条是新运动办法,如果想找回九城期间的运动办法请用这条:
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0
感谢此帖大大供应思路:[http://ngabbs.com/read.php?tid=11841596&fav=64966e85]
话说既然提起九城了,那么九城的字体包包再来一发:链接在图下边
字体包包在这里:[https://pan.baidu.com/s/1i5onUa5] 密码:xrcj
再次添加:有小伙伴看不惯侵害数字之间的分隔符,便是那个逗号,那么须要这条命令:
/console SET breakUpLargeNumbers \公众1\"大众
1是有逗号:
0是没逗号:
然后是血条干系的,有小伙伴反应说如果BOSS特殊巨大,或者近战视角问题,看不到血条,监视不到自己上的DOT,那么须要这一条,保持血条在屏幕内:
/script SetCVar(\公众nameplateOtherTopInset\"大众, 0.08)
比拟图:
再补充一条鼠标放大的:
/console cursorsizepreferred 2
数字可以改成0、1、2
默认是0=3232, 1=4848, 2=6464
不过放大往后会很糙...
别教我截图 截图截不到鼠标...
这是默认的0:
这是2:
2017-10-09 00:17
哈喽英雄们,最近又在闲逛了,找到几条有趣的命令,这次是可以直接加到lua里的哦
在我们的WOW文件夹里有个神奇的文件,在这里:
把它用记事本打开,然后加入一点奇怪的东西:
1、反和谐命令,这条基本不用提了吧,各种插件自带反和谐,再不济搜索一下坛子里也有很多,
直接在末端添加一行笔墨: SET overrideArchive \"大众0\"大众
听说要先把这个文件改成只读,然后用WOW-64.exe运行一次,成功后就可以用战网客户端登录,往后就永久有效了。(反正我是没这么干就直接有效了)
2、笔墨反和谐命令。大家组队的时候常常会瞥见某个做事器“xxx-迦拉&!@#加入军队”(躺着也中枪),然后天下频道各种!@#&!
,好想看他们 喷的脏话啊 ...
那么就添加一行笔墨:SET profanityFiter \"大众0\公众
如果没用的话,在游戏里谈天框直接输入 /console SET profanityFilter \"大众0\"大众 再试一下
3、还在为farm鸡蛋黑夜找蛋蛋的时候有人乱点小舆图发愁吗?
用记事本打开随意一个插件文件夹里的的lua文件,像这样:
加入如下笔墨:
local addon = CreateFrame('ScrollingMessageFrame', false, Minimap)
addon:SetHeight(10)
addon:SetWidth(100)
addon:SetPoint('BOTTOM', Minimap, 0, 20)
addon:SetFont(STANDARD_TEXT_FONT, 12, 'OUTLINE')
addon:SetJustifyH'CENTER'
addon:SetJustifyV'CENTER'
addon:SetMaxLines(1)
addon:SetFading(true)
addon:SetFadeDuration(3)
addon:SetTimeVisible(5)
addon:RegisterEvent'MINIMAP_PING'
addon:SetScript('OnEvent', function(self, event, u)
local c = RAID_CLASS_COLORS[select(2,UnitClass(u))]
local name = UnitName(u)
addon:AddMessage(name, c.r, c.g, c.b)
end)
谁踏马再乱点小舆图我看看?