凡事预则立,不预则废。
能读到这里的人,我相信都是这个天下上的“有心人”,还是那句老话:上天不负有心人!
我相信你的每一步努力,都会收成意想不到的回报。

适宜阅读人群须要口试的初/中/高等 Java 程序员想要查漏补缺的人想要不断完善和扩充自己 Java 技能栈的人Java 口试官阅读建议

本文会按技能模块划分文章段落,每个模块里的内容,从易到难依次进行排序,各模块之间不存在相互干联的关系,读者可选择文章顺序阅读或者跳跃式阅读。

包含的模块

本文分为十九个模块,分别是: Java 根本、容器、多线程、反射、工具拷贝、Java Web 、非常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、MyBatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySQL、Redis、JVM ,如下图所示;:

jspsplit只分割出一个Java 最常见 200 面试题全解析 Java 基本MyBatisMySQL Python

写在前面:

本文包含Java常用口试题200+,每道题都有详细的解答,文章篇幅较长,建议大家收藏,细细品读,同时为来帮助大家更好的学习java理解java,

进入正文:

Java 根本

1. JDK 和 JRE 有什么差异?

JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开拓工具包,供应了 Java 的开拓环境和运行环境。
JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行供应了所需环境。

详细来说 JDK 实在包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和剖析的工具。
大略来说:如果你须要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你须要编写 Java 程序,须要安装 JDK。

2. == 和 equals 的差异是什么?

== 解读

对付基本类型和引用类型 == 的浸染效果是不同的,如下所示:

基本类型:比较的是值是否相同;引用类型:比较的是引用是否相同;

代码示例:

String x = \"大众string\"大众;String y = \"大众string\"大众;String z = new String(\公众string\"大众);System.out.println(x==y); // trueSystem.out.println(x==z); // falseSystem.out.println(x.equals(y)); // trueSystem.out.println(x.equals(z)); // true

代码解读:由于 x 和 y 指向的是同一个引用,以是 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,以是 == 结果为 false,而 equals 比较的一贯是值,以是结果都为 true。

equals 解读

equals 实质上便是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。
看下面的代码就明白了。

首先来看默认情形下 equals 比较一个有相同值的工具,代码如下:

class Cat {public Cat(String name) {this.name = name;}private String name;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}}Cat c1 = new Cat(\"大众王磊\公众);Cat c2 = new Cat(\"大众王磊\公众);System.out.println(c1.equals(c2)); // false

输出结果出乎我们的猜想,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:

public boolean equals(Object obj) {return (this == obj);}

原来 equals 实质上便是 ==。

那问题来了,两个相同值的 String 工具,为什么返回的是 true?代码如下:

String s1 = new String(\公众老王\"大众);String s2 = new String(\公众老王\"大众);System.out.println(s1.equals(s2)); // true

同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:

public boolean equals(Object anObject) {if (this == anObject) {return true;}if (anObject instanceof String) {String anotherString = (String)anObject;int n = value.length;if (n == anotherString.value.length) {char v1[] = value;char v2[] = anotherString.value;int i = 0;while (n-- != 0) {if (v1[i] != v2[i])return false;i++;}return true;}}return false;}

原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。

总结 :== 对付基本类型来说是值比较,对付引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情形下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,以是一样平常情形下 equals 比较的是值是否相等。

3. 两个工具的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?

不对,两个工具的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。

代码示例:

String str1 = \公众通话\公众;String str2 = \"大众重地\公众;System. out. println(String. format(\公众str1:%d | str2:%d\"大众, str1. hashCode(),str2. hashCode()));System. out. println(str1. equals(str2));

实行的结果:

str1:1179395 | str2:1179395false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,由于在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4. final 在 Java 中有什么浸染?

final 润色的类叫终极类,该类不能被继续。
final 润色的方法不能被重写。
final 润色的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修正。

5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 即是多少?

即是 -1,由于在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,以是正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。

6. String 属于根本的数据类型吗?

String 不属于根本类型,根本类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于工具。

7. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么差异?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的差异在于 String 声明的是不可变的工具,每次操作都会天生新的 String 工具,然后将指针指向新的 String 工具,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有工具的根本上进行操作,以是在常常改变字符串内容的情形下最好不要利用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的差异在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,以是在单线程环境下推举利用 StringBuilder,多线程环境下推举利用 StringBuffer。

8. String str=\"大众i\公众与 String str=new String(\"大众i\公众)一样吗?

不一样,由于内存的分配办法不一样。
String str=\"大众i\"大众的办法,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String(\公众i\公众) 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

利用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

示例代码:

// StringBuffer reverseStringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();stringBuffer. append(\"大众abcdefg\"大众);System. out. println(stringBuffer. reverse()); // gfedcba// StringBuilder reverseStringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();stringBuilder. append(\"大众abcdefg\"大众);System. out. println(stringBuilder. reverse()); // gfedcba

10. String 类的常用方法都有那些?

indexOf():返回指定字符的索引。
charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串更换。
trim():去除字符串两端空缺。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。
toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。
substring():截取字符串。
equals():字符串比较。

11. 抽象类必须要有抽象方法吗?

不须要,抽象类不一定非要有抽象方法。

示例代码:

abstract class Cat {public static void sayHi() {System. out. println(\公众hi~\"大众);}}

上面代码,抽象类并没有抽象方法但完备可以正常运行。

12. 普通类和抽象类有哪些差异?

普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

13. 抽象类能利用 final 润色吗?

不能,定义抽象类便是让其他类继续的,如果定义为 final 该类就不能被继续,这样彼此就会产生抵牾,以是 final 不能润色抽象类,如下图所示,编辑器也会提示缺点信息:

14. 接口和抽象类有什么差异?

实现:抽象类的子类利用 extends 来继续;接口必须利用 implements 来实现接口。
布局函数:抽象类可以有布局函数;接口不能有。
实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继续一个抽象类。
访问润色符:接口中的方法默认利用 public 润色;抽象类中的方法可以是任意访问润色符。

15. Java 中 IO 流分为几种?

按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的差异是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16. BIO、NIO、AIO 有什么差异?

BIO:Block IO 同步壅塞式 IO,便是我们平常利用的传统 IO,它的特点是模式大略利用方便,并发处理能力低。
NIO:New IO 同步非壅塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和做事器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事宜和回调机制。

17. Files的常用方法都有哪些?

Files. exists():检测文件路径是否存在。
Files. createFile():创建文件。
Files. createDirectory():创建文件夹。
Files. delete():删除一个文件或目录。
Files. copy():复制文件。
Files. move():移动文件。
Files. size():查看文件个数。
Files. read():读取文件。
Files. write():写入文件。

容器

18. Java 容器都有哪些?

Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:

CollectionListArrayListLinkedListVectorStackSetHashSetLinkedHashSetTreeSetMapHashMapLinkedHashMapTreeMapConcurrentHashMapHashtable

19. Collection 和 Collections 有什么差异?

Collection 是一个凑集接口,它供应了对凑集工具进行基本操作的通用接口方法,所有凑集都是它的子类,比如 List、Set 等。
Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,比如供应的排序方法: Collections. sort(list)。

20. List、Set、Map 之间的差异是什么?

List、Set、Map 的差异紧张表示在两个方面:元素是否有序、是否许可元素重复。

三者之间的差异,如下表:

21. HashMap 和 Hashtable 有什么差异?

存储:HashMap 运行 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不许可。
线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。
推举利用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议利用,推举在单线程环境下利用 HashMap 替代,如果须要多线程利用则用 ConcurrentHashMap 替代。

22. 如何决定利用 HashMap 还是 TreeMap?

对付在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,由于相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 凑集进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择。

23. 说一下 HashMap 的实现事理?

HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。
当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 打算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。
当打算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。
当 hash 冲突的个数比较少时,利用链表否则利用红黑树。

24. 说一下 HashSet 的实现事理?

HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层利用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较大略,干系 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的干系方法来完成,HashSet 不许可重复的值。

25. ArrayList 和 LinkedList 的差异是什么?

数据构造实现:ArrayList 是动态数组的数据构造实现,而 LinkedList 是双向链表的数据构造实现。
随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,由于 LinkedList 是线性的数据存储办法,以是须要移动指针从前今后依次查找。
增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,由于 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。

综合来说,在须要频繁读取凑集中的元素时,更推举利用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推举利用 LinkedList。

26. 如何实现数组和 List 之间的转换?

数组转 List:利用 Arrays. asList(array) 进行转换。
List 转数组:利用 List 自带的 toArray() 方法。

代码示例:

// list to arrayList<String> list = new ArrayList<String>();list. add(\"大众王磊\"大众);list. add(\公众的博客\公众);list. toArray();// array to listString[] array = new String[]{\"大众王磊\公众,\"大众的博客\"大众};Arrays. asList(array);

27. ArrayList 和 Vector 的差异是什么?

线程安全:Vector 利用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。
性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。
扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的须要动态的调度容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。

28. Array 和 ArrayList 有何差异?

Array 可以存储基本数据类型和工具,ArrayList 只能存储工具。
Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。
Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。

29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么差异?

相同点:都是返回第一个元素,并在行列步队中删除返回的工具。
不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出 NoSuchElementException 非常。

代码示例:

Queue<String> queue = new LinkedList<String>();queue. offer(\"大众string\"大众); // addSystem. out. println(queue. poll());System. out. println(queue. remove());System. out. println(queue. size());

30. 哪些凑集类是线程安全的?

Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java. util. concurrent 并发包的涌现,它们也有了自己对应的线程安全类,比如 HashMap 对应的线程安全类便是 ConcurrentHashMap。

31. 迭代器 Iterator 是什么?

Iterator 接供词给遍历任何 Collection 的接口。
我们可以从一个 Collection 中利用迭代器方法来获取迭代器实例。
迭代器取代了 Java 凑集框架中的 Enumeration,迭代器许可调用者在迭代过程中移除元素。

32. Iterator 怎么利用?有什么特点?

Iterator 利用代码如下:

List<String> list = new ArrayList<>();Iterator<String> it = list. iterator();while(it. hasNext()){String obj = it. next();System. out. println(obj);}

Iterator 的特点是更加安全,由于它可以确保,在当前遍历的凑集元素被变动的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 非常。

33. Iterator 和 ListIterator 有什么差异?

Iterator 可以遍历 Set 和 List 凑集,而 ListIterator 只能遍历 List。
Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。
ListIterator 从 Iterator 接口继续,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、更换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。

34. 怎么确保一个凑集不能被修正?

可以利用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来创建一个只读凑集,这样改变凑集的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException 非常。

示例代码如下:

List<String> list = new ArrayList<>();list. add(\"大众x\公众);Collection<String> clist = Collections. unmodifiableCollection(list);clist. add(\公众y\"大众); // 运行时此行报错System. out. println(list. size());

多线程

35. 并行和并发有什么差异?

并行:多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。
并发:多个任务在同一个 CPU 核上,按细分的韶光片轮流(交替)实行,从逻辑上来看那些任务是同时实行。

如下图:

并发 = 两个行列步队和一台咖啡机。

并行 = 两个行列步队和两台咖啡机。

36. 线程和进程的差异?

一个程序下至少有一个进程,一个进程下至少有一个线程,一个进程下也可以有多个线程来增加程序的实行速率。

37. 守护线程是什么?

守护线程是运行在后台的一种分外进程。
它独立于掌握终端并且周期性地实行某种任务或等待处理某些发生的事宜。
在 Java 中垃圾回收线程便是分外的守护线程。

38. 创建线程有哪几种办法?

创建线程有三种办法:

继续 Thread 重新 run 方法;实现 Runnable 接口;实现 Callable 接口。

39. 说一下 runnable 和 callable 有什么差异?

runnable 没有返回值,callable 可以拿到有返回值,callable 可以看作是 runnable 的补充。

40. 线程有哪些状态?

线程的状态:

NEW 尚未启动RUNNABLE 正在实行中BLOCKED 壅塞的(被同步锁或者IO锁壅塞)WAITING 永久等待状态TIMED_WAITING 等待指定的韶光重新被唤醒的状态TERMINATED 实行完成

41. sleep() 和 wait() 有什么差异?

类的不同:sleep() 来自 Thread,wait() 来自 Object。
开释锁:sleep() 不开释锁;wait() 开释锁。
用法不同:sleep() 韶光到会自动规复;wait() 可以利用 notify()/notifyAll()直接唤醒。

42. notify()和 notifyAll()有什么差异?

notifyAll()会唤醒所有的线程,notify()之后唤醒一个线程。
notifyAll() 调用后,会将全部线程由等待池移到锁池,然后参与锁的竞争,竞争成功则连续实行,如果不堪利则留在锁池等待锁被开释后再次参与竞争。
而 notify()只会唤醒一个线程,详细唤醒哪一个线程由虚拟机掌握。

43. 线程的 run() 和 start() 有什么差异?

start() 方法用于启动线程,run() 方法用于实行线程的运行时期码。
run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。

44. 创建线程池有哪几种办法?

线程池创建有七种办法,最核心的是末了一种:

newSingleThreadExecutor():它的特点在于事情线程数目被限定为 1,操作一个无界的事情行列步队,以是它担保了所有任务的都是被顺序实行,最多会有一个任务处于活动状态,并且不许可利用者改动线程池实例,因此可以避免其改变线程数目;newCachedThreadPool():它是一种用来处理大量短韶光事情任务的线程池,具有几个光鲜特点:它会试图缓存线程并重用,当无缓存线程可用时,就会创建新的事情线程;如果线程闲置的韶光超过 60 秒,则被终止并移出缓存;永劫光闲置时,这种线程池,不会花费什么资源。
其内部利用 SynchronousQueue 作为事情行列步队;newFixedThreadPool(int nThreads):重用指天命目(nThreads)的线程,其背后利用的是无界的事情行列步队,任何时候最多有 nThreads 个事情线程是活动的。
这意味着,如果任务数量超过了活动行列步队数目,将在事情行列步队中等待空闲线程涌现;如果有事情线程退出,将会有新的事情线程被创建,以补足指定的数目 nThreads;newSingleThreadScheduledExecutor():创建单线程池,返回 ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的事情调度;newScheduledThreadPool(int corePoolSize):和newSingleThreadScheduledExecutor()类似,创建的是个 ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的事情调度,差异在于单一事情线程还是多个事情线程;newWorkStealingPool(int parallelism):这是一个常常被人忽略的线程池,Java 8 才加入这个创建方法,其内部会构建ForkJoinPool,利用Work-Stealing算法,并行地处理任务,不担保处理顺序;ThreadPoolExecutor():是最原始的线程池创建,上面1-3创建办法都是对ThreadPoolExecutor的封装。

45. 线程池都有哪些状态?

RUNNING:这是最正常的状态,接管新的任务,处理等待行列步队中的任务。
SHUTDOWN:不接管新的任务提交,但是会连续处理等待行列步队中的任务。
STOP:不接管新的任务提交,不再处理等待行列步队中的任务,中断正在实行任务的线程。
TIDYING:所有的任务都销毁了,workCount 为 0,线程池的状态在转换为 TIDYING 状态时,会实行钩子方法 terminated()。
TERMINATED:terminated()方法结束后,线程池的状态就会变成这个。

46. 线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么差异?

execute():只能实行 Runnable 类型的任务。
submit():可以实行 Runnable 和 Callable 类型的任务。

Callable 类型的任务可以获取实行的返回值,而 Runnable 实行无返回值。

47. 在 Java 程序中怎么担保多线程的运行安全?

方法一:利用安全类,比如 Java. util. concurrent 下的类。
方法二:利用自动锁 synchronized。
方法三:利用手动锁 Lock。

手动锁 Java 示例代码如下:

Lock lock = new ReentrantLock();lock. lock();try {System. out. println(\"大众得到锁\"大众);} catch (Exception e) {// TODO: handle exception} finally {System. out. println(\"大众开释锁\"大众);lock. unlock();}

48. 多线程中 synchronized 锁升级的事理是什么?

synchronized 锁升级事理:在锁工具的工具头里面有一个 threadid 字段,在第一次访问的时候 threadid 为空,jvm 让其持有倾向锁,并将 threadid 设置为其线程 id,再次进入的时候会先判断 threadid 是否与其线程 id 同等,如果同等则可以直策应用此工具,如果不一致,则升级倾向锁为轻量级锁,通过自旋循环一定次数来获取锁,实行一定次数之后,如果还没有正常获取到要利用的工具,此时就会把锁从轻量级升级为重量级锁,此过程就构成了 synchronized 锁的升级。

锁的升级的目的:锁升级是为了减低了锁带来的性能花费。
在 Java 6 之后优化 synchronized 的实现办法,利用了倾向锁升级为轻量级锁再升级到重量级锁的办法,从而减低了锁带来的性能花费。

49. 什么是去世锁?

当线程 A 持有独占锁a,并考试测验去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并考试测验获取独占锁 a 的情形下,就会发生 AB 两个线程由于相互持有对方须要的锁,而发生的壅塞征象,我们称为去世锁。

50. 怎么防止去世锁?

只管即便利用 tryLock(long timeout, TimeUnit unit)的方法(ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时可以退出防止去世锁。
只管即便利用 Java. util. concurrent 并发类代替自己手写锁。
只管即便降落锁的利用粒度,只管即便不要几个功能用同一把锁。
只管即便减少同步的代码块。

51. ThreadLocal 是什么?有哪些利用场景?

ThreadLocal 为每个利用该变量的线程供应独立的变量副本,以是每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

ThreadLocal 的经典利用场景是数据库连接和 session 管理等。

52. 说一下 synchronized 底层实现事理?

synchronized 是由一对 monitorenter/monitorexit 指令实现的,monitor 工具是同步的基本实现单元。
在 Java 6 之前,monitor 的实现完备是依赖操作系统内部的互斥锁,由于须要进行用户态到内核态的切换,以是同步操作是一个无差别的重量级操作,性能也很低。
但在 Java 6 的时候,Java 虚拟机 对此进行了大刀阔斧地改进,供应了三种不同的 monitor 实现,也便是常说的三种不同的锁:倾向锁(Biased Locking)、轻量级锁和重量级锁,大大改进了其性能。

53. synchronized 和 volatile 的差异是什么?

volatile 是变量润色符;synchronized 是润色类、方法、代码段。
volatile 仅能实现变量的修正可见性,不能担保原子性;而 synchronized 则可以担保变量的修正可见性和原子性。
volatile 不会造成线程的壅塞;synchronized 可能会造成线程的壅塞。

54. synchronized 和 Lock 有什么差异?

synchronized 可以给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。
synchronized 不须要手动获取锁和开释锁,利用大略,发生非常会自动开释锁,不会造成去世锁;而 lock 须要自己加锁和开释锁,如果利用不当没有 unLock()去开释锁就会造成去世锁。
通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。

55. synchronized 和 ReentrantLock 差异是什么?

synchronized 早期的实现比较低效,比拟 ReentrantLock,大多数场景性能都相差较大,但是在 Java 6 中对 synchronized 进行了非常多的改进。

紧张差异如下:

ReentrantLock 利用起来比较灵巧,但是必须有开释锁的合营动作;ReentrantLock 必须手动获取与开释锁,而 synchronized 不须要手动开释和开启锁;ReentrantLock 只适用于代码块锁,而 synchronized 可用于润色方法、代码块等。
volatile 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量可以被编译器优化。

56. 说一下 atomic 的事理?

atomic 紧张利用 CAS (Compare And Wwap) 和 volatile 和 native 方法来担保原子操作,从而避免 synchronized 的高开销,实行效率大为提升。

反射

57. 什么是反射?

反射是在运行状态中,对付任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对付任意一个工具,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用工具的方法的功能称为 Java 措辞的反射机制。

58. 什么是 Java 序列化?什么情形下须要序列化?

Java 序列化是为了保存各种工具在内存中的状态,并且可以把保存的工具状态再读出来。

以下情形须要利用 Java 序列化:

想把的内存中的工具状态保存到一个文件中或者数据库中时候;想用套接字在网络上传送工具的时候;想通过RMI(远程方法调用)传输工具的时候。

59. 动态代理是什么?有哪些运用?

动态代理是运行时动态天生代理类。

动态代理的运用有 spring aop、hibernate 数据查询、测试框架的后端 mock、rpc,Java表明工具获取等。

60. 怎么实现动态代理?

JDK 原生动态代理和 cglib 动态代理。
JDK 原生动态代理是基于接口实现的,而 cglib 是基于继续当前类的子类实现的。

工具拷贝

61. 为什么要利用克隆?

克隆的工具可能包含一些已经修正过的属性,而 new 出来的工具的属性都还是初始化时候的值,以是当须要一个新的工具来保存当前工具的“状态”就靠克隆方法了。

62. 如何实现工具克隆?

实现 Cloneable 接口并重写 Object 类中的 clone() 方法。
实现 Serializable 接口,通过工具的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆。

63. 深拷贝和浅拷贝差异是什么?

浅克隆:当工具被复制时只复制它本身和个中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员工具并没有复制。
深克隆:除了工具本身被复制外,工具所包含的所有成员变量也将复制。

Java Web

64. JSP 和 servlet 有什么差异?

JSP 是 servlet 技能的扩展,实质上便是 servlet 的大略单纯办法。
servlet 和 JSP 最紧张的不同点在于,servlet 的运用逻辑是在 Java 文件中,并且完备从表示层中的 html 里分离开来,而 JSP 的情形是 Java 和 html 可以组合成一个扩展名为 JSP 的文件。
JSP 侧重于视图,servlet 紧张用于掌握逻辑。

65. JSP 有哪些内置工具?浸染分别是什么?

JSP 有 9 大内置工具:

request:封装客户真个要求,个中包含来自 get 或 post 要求的参数;response:封装做事器对客户真个相应;pageContext:通过该工具可以获取其他工具;session:封装用户会话的工具;application:封装做事器运行环境的工具;out:输出做事器相应的输出流工具;config:Web 运用的配置工具;page:JSP 页面本身(相称于 Java 程序中的 this);exception:封装页面抛出非常的工具。

66. 说一下 JSP 的 4 种浸染域?

page:代表与一个页面干系的工具和属性。
request:代表与客户端发出的一个要求干系的工具和属性。
一个要求可能超过多个页面,涉及多个 Web 组件;须要在页面显示的临时数据可以置于此浸染域。
session:代表与某个用户与做事器建立的一次会话干系的工具和属性。
跟某个用户干系的数据该当放在用户自己的 session 中。
application:代表与全体 Web 运用程序干系的工具和属性,它本色上是超过全体 Web 运用程序,包括多个页面、要乞降会话的一个全局浸染域。

67. session 和 cookie 有什么差异?

存储位置不同:session 存储在做事器端;cookie 存储在浏览器端。
安全性不同:cookie 安全性一样平常,在浏览器存储,可以被假造和修正。
容量和个数限定:cookie 有容量限定,每个站点下的 cookie 也有个数限定。
存储的多样性:session 可以存储在 Redis 中、数据库中、运用程序中;而 cookie 只能存储在浏览器中。

68. 说一下 session 的事情事理?

session 的事情事理是客户端登录完成之后,做事器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。
这样客户端每次访问做事器时,都会带着 sessionid,做事器拿到 sessionid 之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常事情了。

69. 如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?

可以用,session 只是依赖 cookie 存储 sessionid,如果 cookie 被禁用了,可以利用 url 中添加 sessionid 的办法担保 session 能正常利用。

70. spring mvc 和 struts 的差异是什么?

拦截级别:struts2 是类级别的拦截;spring mvc 是方法级别的拦截。
数据独立性:spring mvc 的方法之间基本上独立的,独享 request 和 response 数据,要求数据通过参数获取,处理结果通过 ModelMap 交回给框架,方法之间不共享变量;而 struts2 虽然方法之间也是独立的,但其所有 action 变量是共享的,这不会影响程序运行,却给我们编码和读程序时带来了一定的麻烦。
拦截机制:struts2 有以自己的 interceptor 机制,spring mvc 用的是独立的 aop 办法,这样导致struts2 的配置文件量比 spring mvc 大。
对 ajax 的支持:spring mvc 集成了ajax,所有 ajax 利用很方便,只须要一个表明 @ResponseBody 就可以实现了;而 struts2 一样平常须要安装插件或者自己写代码才行。

71. 如何避免 SQL 注入?

利用预处理 PreparedStatement。
利用正则表达式过滤掉字符中的分外字符。

72. 什么是 XSS 攻击,如何避免?

XSS 攻击:即跨站脚本攻击,它是 Web 程序中常见的漏洞。
事理是攻击者往 Web 页面里插入恶意的脚本代码(css 代码、Javascript 代码等),当用户浏览该页面时,嵌入个中的脚本代码会被实行,从而达到恶意攻击用户的目的,如盗取用户 cookie、毁坏页面构造、重定向到其他网站等。

预防 XSS 的核心是必须对输入的数据做过滤处理。

73. 什么是 CSRF 攻击,如何避免?

CSRF:Cross-Site Request Forgery(中文:跨站要求假造),可以理解为攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意要求,比如:以你名义发送邮件、发、购买商品,虚拟货币转账等。

防御手段:

验证要求来源地址;关键操作添加验证码;在要求地址添加 token 并验证。

非常

74. throw 和 throws 的差异?

throw:是真实抛出一个非常。
throws:是声明可能会抛出一个非常。

75. final、finally、finalize 有什么差异?

final:是润色符,如果润色类,此类不能被继续;如果润色方法和变量,则表示此方法和此变量不能在被改变,只能利用。
finally:是 try{} catch{} finally{} 末了一部分,表示不论发生任何情形都会实行,finally 部分可以省略,但如果 finally 部分存在,则一定会实行 finally 里面的代码。
finalize: 是 Object 类的一个方法,在垃圾网络器实行的时候会调用被回收工具的此方法。

76. try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

try-catch-finally 个中 catch 和 finally 都可以被省略,但是不能同时省略,也便是说有 try 的时候,必须后面跟一个 catch 或者 finally。

77. try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会实行吗?

finally 一定会实行,纵然是 catch 中 return 了,catch 中的 return 会等 finally 中的代码实行完之后,才会实行。

78. 常见的非常类有哪些?

NullPointerException 空指针非常ClassNotFoundException 指定类不存在NumberFormatException 字符串转换为数字非常IndexOutOfBoundsException 数组下标越界非常ClassCastException 数据类型转换非常FileNotFoundException 文件未找到非常NoSuchMethodException 方法不存在非常IOException IO 非常SocketException Socket 非常

网络

79. http 相应码 301 和 302 代表的是什么?有什么差异?

301:永久重定向。

302:暂时重定向。

它们的差异是,301 对搜索引擎优化(SEO)更加有利;302 有被提示为网络拦截的风险。

80. forward 和 redirect 的差异?

forward 是转发 和 redirect 是重定向:

地址栏 url 显示:foward url 不会发生改变,redirect url 会发生改变;数据共享:forward 可以共享 request 里的数据,redirect 不能共享;效率:forward 比 redirect 效率高。

81. 简述 tcp 和 udp的差异?

tcp 和 udp 是 OSI 模型中的运输层中的协议。
tcp 供应可靠的通信传输,而 udp 则常被用于让广播和细节掌握交给运用的通信传输。

两者的差异大致如下:

tcp 面向连接,udp 面向非连接即发送数据前不须要建立链接;tcp 供应可靠的做事(数据传输),udp 无法担保;tcp 面向字节流,udp 面向报文;tcp 数据传输慢,udp 数据传输快;

82. tcp 为什么要三次握手,两次弗成吗?为什么?

如果采取两次握手,那么只要做事器发出确认数据包就会建立连接,但由于客户端此时并未相应做事器真个要求,那此时做事器端就会一贯在等待客户端,这样做事器端就白白摧残浪费蹂躏了一定的资源。
若采取三次握手,做事器端没有收到来自客户真个再此确认,则就会知道客户端并没有哀求建立要求,就不会摧残浪费蹂躏做事器的资源。

83. 说一下 tcp 粘包是怎么产生的?

tcp 粘包可能发生在发送端或者吸收端,分别来看两端各种产生粘包的缘故原由:

发送端粘包:发送端须要等缓冲区满才发送出去,造成粘包;吸收方粘包:吸收方不及时吸收缓冲区的包,造成多个包吸收。

84. OSI 的七层模型都有哪些?

物理层:利用传输介质为数据链路层供应物理连接,实现比特流的透明传输。
数据链路层:卖力建立和管理节点间的链路。
网络层:通过路由选择算法,为报文或分组通过通信子网选择最适当的路径。
传输层:向用户供应可靠的端到真个差错和流量掌握,担保报文的精确传输。
会话层:向两个实体的表示层供应建立和利用连接的方法。
表示层:处理用户信息的表示问题,如编码、数据格式转换和加密解密等。
运用层:直接向用户供应做事,完成用户希望在网络上完成的各种事情。

85. get 和 post 要求有哪些差异?

get 要求会被浏览器主动缓存,而 post 不会。
get 通报参数有大小限定,而 post 没有。
post 参数传输更安全,get 的参数会明文限定在 url 上,post 不会。

86. 如何实现跨域?

实现跨域有以下几种方案:

做事器端运行跨域 设置 CORS 即是 ;在单个接口利用表明 @CrossOrigin 运行跨域;利用 jsonp 跨域;

87. 说一下 JSONP 实现事理?

jsonp:JSON with Padding,它是利用script标签的 src 连接可以访问不同源的特性,加载远程返回的“JS 函数”来实行的。

设计模式

88. 说一下你熟习的设计模式?

单例模式:担保被创建一次,节省系统开销。
工厂模式(大略工厂、抽象工厂):解耦代码。
不雅观察者模式:定义了工具之间的一对多的依赖,这样一来,当一个工具改变时,它的所有的依赖者都会收到关照并自动更新。
外不雅观模式:供应一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外不雅观定义了一个高层的接口,让子系统更随意马虎利用。
模版方法模式:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模版方法使得子类可以在不改变算法构造的情形下,重新定义算法的步骤。
状态模式:许可工具在内部状态改变时改变它的行为,工具看起来彷佛修正了它的类。

89. 大略工厂和抽象工厂有什么差异?

大略工厂:用光降盆同一等级构造中的任意产品,对付增加新的产品,无能为力。
工厂方法:用光降盆同一等级构造中的固定产品,支持增加任意产品。
抽象工厂:用光降盆不同产品族的全部产品,对付增加新的产品,无能为力;支持增加产品族。

Spring/Spring MVC

90. 为什么要利用 spring?

spring 供应 ioc 技能,容器会帮你管理依赖的工具,从而不须要自己创建和管理依赖工具了,更轻松的实现了程序的解耦。
spring 供应了事务支持,使得事务操作变的更加方便。
spring 供应了面向切片编程,这样可以更方便的处理某一类的问题。
更方便的框架集成,spring 可以很方便的集成其他框架,比如 MyBatis、hibernate 等。

91. 阐明一下什么是 aop?

aop 是面向切面编程,通过预编译办法和运行期动态代理实现程序功能的统一掩护的一种技能。

大略来说便是统一处理某一“切面”(类)的问题的编程思想,比如统一处理日志、非常等。

92. 阐明一下什么是 ioc?

ioc:Inversionof Control(中文:掌握反转)是 spring 的核心,对付 spring 框架来说,便是由 spring 来卖力掌握工具的生命周期和工具间的关系。

大略来说,掌握指的是当前工具对内部成员的掌握权;掌握反转指的是,这种掌握权不由当前工具管理了,由其他(类,第三方容器)来管理。

93. spring 有哪些紧张模块?

spring core:框架的最根本部分,供应 ioc 和依赖注入特性。
spring context:构建于 core 封装包根本上的 context 封装包,供应了一种框架式的工具访问方法。
spring dao:Data Access Object 供应了JDBC的抽象层。
spring aop:供应了面向切面的编程实现,让你可以自定义拦截器、切点等。
spring Web:供应了针对 Web 开拓的集成特性,例如文件上传,利用 servlet listeners 进行 ioc 容器初始化和针对 Web 的 ApplicationContext。
spring Web mvc:spring 中的 mvc 封装包供应了 Web 运用的 Model-View-Controller(MVC)的实现。

94. spring 常用的注入办法有哪些?

setter 属性注入布局方法注入表明办法注入

95. spring 中的 bean 是线程安全的吗?

spring 中的 bean 默认是单例模式,spring 框架并没有对单例 bean 进行多线程的封装处理。

实际上大部分时候 spring bean 无状态的(比如 dao 类),所有某种程度上来说 bean 也是安全的,但如果 bean 有状态的话(比如 view model 工具),那就要开拓者自己去担保线程安全了,最大略的便是改变 bean 的浸染域,把“singleton”变更为“prototype”,这样要求 bean 相称于 new Bean()了,以是就可以担保线程安全了。

有状态便是有数据存储功能。
无状态便是不会保存数据。

96. spring 支持几种 bean 的浸染域?

spring 支持 5 种浸染域,如下:

singleton:spring ioc 容器中只存在一个 bean 实例,bean 以单例模式存在,是系统默认值;prototype:每次从容器调用 bean 时都会创建一个新的示例,既每次 getBean()相称于实行 new Bean()操作;Web 环境下的浸染域:request:每次 http 要求都会创建一个 bean;session:同一个 http session 共享一个 bean 实例;global-session:用于 portlet 容器,由于每个 portlet 有单独的 session,globalsession 供应一个全局性的 http session。

把稳: 利用 prototype 浸染域须要慎重的思考,由于频繁创建和销毁 bean 会带来很大的性能开销。

97. spring 自动装置 bean 有哪些办法?

no:默认值,表示没有自动装置,应利用显式 bean 引用进行装置。
byName:它根据 bean 的名称注入工具依赖项。
byType:它根据类型注入工具依赖项。
布局函数:通过布局函数来注入依赖项,须要设置大量的参数。
autodetect:容器首先通过布局函数利用 autowire 装置,如果不能,则通过 byType 自动装置。

98. spring 事务实现办法有哪些?

声明式事务:声明式事务也有两种实现办法,基于 xml 配置文件的办法和表明办法(在类上添加 @Transaction 表明)。
编码办法:供应编码的形式管理和掩护事务。

99. 说一下 spring 的事务隔离?

spring 有五大隔离级别,默认值为 ISOLATION_DEFAULT(利用数据库的设置),其他四个隔离级别和数据库的隔离级别同等:

ISOLATION_DEFAULT:用底层数据库的设置隔离级别,数据库设置的是什么我就用什么;

ISOLATIONREADUNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会涌现幻读、脏读、不可重复读);

ISOLATIONREADCOMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读),SQL server 的默认级别;

ISOLATIONREPEATABLEREAD:可重复读,担保多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是同等,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读),MySQL 的默认级别;

ISOLATION_SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。

脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。
比如,某个事务考试测验插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务考试测验读取到了记录 A。

不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。

幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。
比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就彷佛产生了幻觉。
发生幻读的缘故原由也是其余一个事务新增或者删除或者修正了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修正了,所有数据行的记录就变多或者变少了。

100. 说一下 spring mvc 运行流程?

spring mvc 先将要求发送给 DispatcherServlet。
DispatcherServlet 查询一个或多个 HandlerMapping,找到处理要求的 Controller。
DispatcherServlet 再把要求提交到对应的 Controller。
Controller 进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView。
Dispathcher 查询一个或多个 ViewResolver 视图解析器,找到 ModelAndView 工具指定的视图工具。
视图工具卖力渲染返回给客户端。

101. spring mvc 有哪些组件?

前置掌握器 DispatcherServlet。
映射掌握器 HandlerMapping。
处理器 Controller。
模型和视图 ModelAndView。
视图解析器 ViewResolver。

102. @RequestMapping 的浸染是什么?

将 http 要求映射到相应的类/方法上。

103. @Autowired 的浸染是什么?

@Autowired 它可以对类成员变量、方法及布局函数进行标注,完成自动装置的事情,通过@Autowired 的利用来肃清 set/get 方法。

Spring Boot/Spring Cloud

104. 什么是 spring boot?

spring boot 是为 spring 做事的,是用来简化新 spring 运用的初始搭建以及开拓过程的。

105. 为什么要用 spring boot?

配置大略独立运行自动装置无代码天生和 xml 配置供应运用监控易上手提升开拓效率

106. spring boot 核心配置文件是什么?

spring boot 核心的两个配置文件:

bootstrap (. yml 或者 . properties):boostrap 由父 ApplicationContext 加载的,比 applicaton 优先加载,且 boostrap 里面的属性不能被覆盖;application (. yml 或者 . properties):用于 spring boot 项目的自动化配置。

107. spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么差异?

配置文件有 . properties 格式和 . yml 格式,它们紧张的差异是书法风格不同。

. properties 配置如下:

spring. RabbitMQ. port=5672

. yml 配置如下:

spring:RabbitMQ:port: 5672

. yml 格式不支持 @PropertySource 表明导入。

108. spring boot 有哪些办法可以实现热支配?

利用 devtools 启动热支配,添加 devtools 库,在配置文件中把 spring. devtools. restart. enabled 设置为 true;利用 Intellij Idea 编辑器,勾上自动编译或手动重新编译。

109. jpa 和 hibernate 有什么差异?

jpa 全称 Java Persistence API,是 Java 持久化接口规范,hibernate 属于 jpa 的详细实现。

110. 什么是 spring cloud?

spring cloud 是一系列框架的有序凑集。
它利用 spring boot 的开拓便利性奥妙地简化了分布式系统根本举动步伐的开拓,如做事创造注册、配置中央、总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用 spring boot 的开拓风格做到一键启动和支配。

111. spring cloud 断路器的浸染是什么?

在分布式架构中,断路器模式的浸染也是类似的,当某个做事单元发生故障(类似用电器发生短路)之后,通过断路器的故障监控(类似熔断保险丝),向调用方返回一个缺点相应,而不是永劫光的等待。
这样就不会使得线程因调用故障做事被永劫光占用不开释,避免了故障在分布式系统中的蔓延。

112. spring cloud 的核心组件有哪些?

Eureka:做事注册于创造。
Feign:基于动态代理机制,根据表明和选择的机器,拼接要求 url 地址,发起要求。
Ribbon:实现负载均衡,从一个做事的多台机器中选择一台。
Hystrix:供应线程池,不同的做事走不同的线程池,实现了不同做事调用的隔离,避免了做事雪崩的问题。
Zuul:网关管理,由 Zuul 网关转发要求给对应的做事。

Hibernate

113. 为什么要利用 hibernate?

hibernate 是对 jdbc 的封装,大大简化了数据访问层的繁琐的重复性代码。
hibernate 是一个精良的 ORM 实现,很多程度上简化了 DAO 层的编码功能。
可以很方便的进行数据库的移植事情。
供应了缓存机制,是程序实行变动的高效。

114. 什么是 ORM 框架?

ORM(Object Relation Mapping)工具关系映射,是把数据库中的关系数据映射成为程序中的工具。

利用 ORM 的优点:提高了开拓效率降落了开拓本钱、开拓更大略更工具化、可移植更强。

115. hibernate 中如何在掌握台查看打印的 SQL 语句?

在 Config 里面把 hibernate. show_SQL 设置为 true 就可以。
但不建议开启,开启之后会降落程序的运行效率。

116. hibernate 有几种查询办法?

三种:hql、原生 SQL、条件查询 Criteria。

117. hibernate 实体类可以被定义为 final 吗?

实体类可以定义为 final 类,但这样的话就不能利用 hibernate 代理模式下的延迟关联供应性能了,以是不建议定义实体类为 final。

118. 在 hibernate 中利用 Integer 和 int 做映射有什么差异?

Integer 类型为工具,它的值许可为 null,而 int 属于根本数据类型,值不能为 null。

119. hibernate 是如何事情的?

读取并解析配置文件。
读取并解析映射文件,创建 SessionFactory。
打开 Session。
创建事务。
进行持久化操作。
提交事务。
关闭 Session。
关闭 SessionFactory。

120. get()和 load()的差异?

数据查询时,没有 OID 指定的工具,get() 返回 null;load() 返回一个代理工具。
load()支持延迟加载;get() 不支持延迟加载。

121. 说一下 hibernate 的缓存机制?

hibernate 常用的缓存有一级缓存和二级缓存:

一级缓存:也叫 Session 缓存,只在 Session 浸染范围内有效,不须要用户干涉,由 hibernate 自身掩护,可以通过:evict(object)打消 object 的缓存;clear()打消一级缓存中的所有缓存;flush()刷出缓存;

二级缓存:运用级别的缓存,在所有 Session 中都有效,支持配置第三方的缓存,如:EhCache。

122. hibernate 工具有哪些状态?

临时/瞬时状态:直接 new 出来的工具,该工具还没被持久化(没保存在数据库中),不受 Session 管理。
持久化状态:当调用 Session 的 save/saveOrupdate/get/load/list 等方法的时候,工具便是持久化状态。
游离状态:Session 关闭之后工具便是游离状态。

123. 在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的差异是什么?

getCurrentSession 会绑定当前哨程,而 openSession 则不会。
getCurrentSession 事务是 Spring 掌握的,并且不须要手动关闭,而 openSession 须要我们自己手动开启和提交事务。

124. hibernate 实体类必须要有无参布局函数吗?为什么?

hibernate 中每个实体类必须供应一个无参布局函数,由于 hibernate 框架要利用 reflection api,通过调用 ClassnewInstance() 来创建实体类的实例,如果没有无参的布局函数就会抛出非常。

MyBatis

125. MyBatis 中 #{}和 ${}的差异是什么?

\#{}是预编译处理,${}是字符更换。
在利用 #{}时,MyBatis 会将 SQL 中的 #{}更换成“?”,合营 PreparedStatement 的 set 方法赋值,这样可以有效的防止 SQL 注入,担保程序的运行安全。

126. MyBatis 有几种分页办法?

分页办法:逻辑分页和物理分页。

逻辑分页: 利用 MyBatis 自带的 RowBounds 进行分页,它是一次性查询很多数据,然后在数据中再进行检索。

物理分页: 自己手写 SQL 分页或利用分页插件 PageHelper,去数据库查询指定条数的分页数据的形式。

127. RowBounds 是一次性查询全部结果吗?为什么?

RowBounds 表面是在“所有”数据中检索数据,实在并非是一次性查询出所有数据,由于 MyBatis 是对 jdbc 的封装,在 jdbc 驱动中有一个 Fetch Size 的配置,它规定了每次最多从数据库查询多少条数据,如果你要查询更多数据,它会在你实行 next()的时候,去查询更多的数据。
就好比你去自动取款机取 10000 元,但取款机每次最多能取 2500 元,以是你要取 4 次才能把钱取完。
只是对付 jdbc 来说,当你调用 next()的时候会自动帮你完成查询事情。
这样做的好处可以有效的防止内存溢出。

Fetch Size 官方干系文档:http://t. cn/EfSE2g3

128. MyBatis 逻辑分页和物理分页的差异是什么?

逻辑分页是一次性查询很多数据,然后再在结果中检索分页的数据。
这样做弊端是须要花费大量的内存、有内存溢出的风险、对数据库压力较大。
物理分页是从数据库查询指定条数的数据,填补了一次性全部查出的所有数据的各类缺陷,比如须要大量的内存,对数据库查询压力较大等问题。

129. MyBatis 是否支持延迟加载?延迟加载的事理是什么?

MyBatis 支持延迟加载,设置 lazyLoadingEnabled=true 即可。

延迟加载的事理的是调用的时候触发加载,而不是在初始化的时候就加载信息。
比如调用 a. getB(). getName(),这个时候创造 a. getB() 的值为 null,此时会单独触发事先保存好的关联 B 工具的 SQL,先查询出来 B,然后再调用 a. setB(b),而这时候再调用 a. getB(). getName() 就有值了,这便是延迟加载的基本事理。

130. 说一下 MyBatis 的一级缓存和二级缓存?

一级缓存:基于 PerpetualCache 的 HashMap 本地缓存,它的声明周期是和 SQLSession 同等的,有多个 SQLSession 或者分布式的环境中数据库操作,可能会涌现脏数据。
当 Session flush 或 close 之后,该 Session 中的所有 Cache 就将清空,默认一级缓存是开启的。
二级缓存:也是基于 PerpetualCache 的 HashMap 本地缓存,不同在于其存储浸染域为 Mapper 级别的,如果多个SQLSession之间须要共享缓存,则须要利用到二级缓存,并且二级缓存可自定义存储源,如 Ehcache。
默认不打开二级缓存,要开启二级缓存,利用二级缓存属性类须要实现 Serializable 序列化接口(可用来保存工具的状态)。

开启二级缓存数据查询流程:二级缓存 -> 一级缓存 -> 数据库。

缓存更新机制:当某一个浸染域(一级缓存 Session/二级缓存 Mapper)进行了C/U/D 操作后,默认该浸染域下所有 select 中的缓存将被 clear。

131. MyBatis 和 hibernate 的差异有哪些?

灵巧性:MyBatis 更加灵巧,自己可以写 SQL 语句,利用起来比较方便。
可移植性:MyBatis 有很多自己写的 SQL,由于每个数据库的 SQL 可以不相同,以是可移植性比较差。
学习和利用门槛:MyBatis 入门比较大略,利用门槛也更低。
二级缓存:hibernate 拥有更好的二级缓存,它的二级缓存可以自行改换为第三方的二级缓存。

132. MyBatis 有哪些实行器(Executor)?

MyBatis 有三种基本的Executor实行器:

SimpleExecutor:每实行一次 update 或 select 就开启一个 Statement 工具,用完急速关闭 Statement 工具;ReuseExecutor:实行 update 或 select,以 SQL 作为 key 查找 Statement 工具,存在就利用,不存在就创建,用完后不关闭 Statement 工具,而是放置于 Map 内供下一次利用。
简言之,便是重复利用 Statement 工具;BatchExecutor:实行 update(没有 select,jdbc 批处理不支持 select),将所有 SQL 都添加到批处理中(addBatch()),等待统一实行(executeBatch()),它缓存了多个 Statement 工具,每个 Statement 工具都是 addBatch()完毕后,等待逐一实行 executeBatch()批处理,与 jdbc 批处理相同。

133. MyBatis 分页插件的实现事理是什么?

分页插件的基本事理是利用 MyBatis 供应的插件接口,实现自定义插件,在插件的拦截方法内拦截待实行的 SQL,然后重写 SQL,根据 dialect 方言,添加对应的物理分页语句和物理分页参数。

134. MyBatis 如何编写一个自定义插件?

自定义插件实现事理

MyBatis 自定义插件针对 MyBatis 四大工具(Executor、StatementHandler、ParameterHandler、ResultSetHandler)进行拦截:

Executor:拦截内部实行器,它卖力调用 StatementHandler 操作数据库,并把结果集通过 ResultSetHandler 进行自动映射,其余它还处理了二级缓存的操作;StatementHandler:拦截 SQL 语法构建的处理,它是 MyBatis 直接和数据库实行 SQL 脚本的工具,其余它也实现了 MyBatis 的一级缓存;ParameterHandler:拦截参数的处理;ResultSetHandler:拦截结果集的处理。

自定义插件实现关键

MyBatis 插件要实现 Interceptor 接口,接口包含的方法,如下:

public interface Interceptor {Object intercept(Invocation invocation) throws Throwable;Object plugin(Object target);void setProperties(Properties properties);}setProperties 方法是在 MyBatis 进行配置插件的时候可以配置自定义干系属性,即:接口实现工具的参数配置;plugin 方法是插件用于封装目标工具的,通过该方法我们可以返回目标工具本身,也可以返回一个它的代理,可以决定是否要进行拦截进而决定要返回一个什么样的目标工具,官方供应了示例:return Plugin. wrap(target, this);intercept 方法便是要进行拦截的时候要实行的方法。

自定义插件实现示例

官方插件实现:

@Intercepts({@Signature(type = Executor. class, method = \公众query\公众,args = {MappedStatement. class, Object. class, RowBounds. class, ResultHandler. class})})public class TestInterceptor implements Interceptor {public Object intercept(Invocation invocation) throws Throwable {Object target = invocation. getTarget(); //被代理工具Method method = invocation. getMethod(); //代理方法Object[] args = invocation. getArgs(); //方法参数// do something . . . . . . 方法拦截前实行代码块Object result = invocation. proceed();// do something . . . . . . . 方法拦截后实行代码块return result;}public Object plugin(Object target) {return Plugin. wrap(target, this);}}

RabbitMQ

135. RabbitMQ 的利用场景有哪些?

抢购活动,削峰填谷,防止系统崩塌。
延迟信息处理,比如 10 分钟之后给下单未付款的用户发送邮件提醒。
解耦系统,对付新增的功能可以单独写模块扩展,比如用户确认评价之后,新增了给用户返积分的功能,这个时候不用在业务代码里添加新增积分的功能,只须要把新增积分的接口订阅确认评价的行列步队即可,后面再添加任何功能只须要订阅对应的行列步队即可。

136. RabbitMQ 有哪些主要的角色?

RabbitMQ 中主要的角色有:生产者、消费者和代理:

生产者:的创建者,卖力创建和推送数据到做事器;消费者:的吸收方,用于处理数据和确认;代理:便是 RabbitMQ 本身,用于扮演“快递”的角色,本身不生产,只是扮演“快递”的角色。

137. RabbitMQ 有哪些主要的组件?

ConnectionFactory(连接管理器):运用程序与Rabbit之间建立连接的管理器,程序代码中利用。
Channel(信道):推送利用的通道。
Exchange(交流器):用于接管、分配。
Queue(行列步队):用于存储生产者的。
RoutingKey(路由键):用于把天生者的数据分配到交流器上。
BindingKey(绑定键):用于把交流器的绑定到行列步队上。

138. RabbitMQ 中 vhost 的浸染是什么?

vhost:每个 RabbitMQ 都能创建很多 vhost,我们称之为虚拟主机,每个虚拟主机实在都是 mini 版的RabbitMQ,它拥有自己的行列步队,交流器和绑定,拥有自己的权限机制。

139. RabbitMQ 的是怎么发送的?

首先客户端必须连接到 RabbitMQ 做事器才能发布和消费,客户端和 rabbit server 之间会创建一个 tcp 连接,一旦 tcp 打开并通过了认证(认证便是你发送给 rabbit 做事器的用户名和密码),你的客户端和 RabbitMQ 就创建了一条 amqp 信道(channel),信道是创建在“真实” tcp 上的虚拟连接,amqp 命令都是通过信道发送出去的,每个信道都会有一个唯一的 id,不论是发布,订阅行列步队都是通过这个信道完成的。

140. RabbitMQ 怎么担保的稳定性?

供应了事务的功能。
通过将 channel 设置为 confirm(确认)模式。

141. RabbitMQ 怎么避免丢失?

操纵久化磁盘,担保做事看重启不丢失。
每个集群中至少有一个物理磁盘,担保落入磁盘。

142. 要担保持久化成功的条件有哪些?

声明行列步队必须设置持久化 durable 设置为 true.推送投递模式必须设置持久化,deliveryMode 设置为 2(持久)。
已经到达持久化交流器。
已经到达持久化行列步队。

以上四个条件都知足才能担保持久化成功。

143. RabbitMQ 持久化有什么缺陷?

持久化的缺地便是降落了做事器的吞吐量,由于利用的是磁盘而非内存存储,从而降落了吞吐量。
可只管即便利用 ssd 硬盘来缓解吞吐量的问题。

144. RabbitMQ 有几种广播类型?

direct(默认办法):最根本最大略的模式,发送方把发送给订阅方,如果有多个订阅者,默认采纳轮询的办法进行发送。
headers:与 direct 类似,只是性能很差,此类型险些用不到。
fanout:分发模式,把消费分发给所有订阅者。
topic:匹配订阅模式,利用正则匹配到行列步队,能匹配到的都能吸收到。

145. RabbitMQ 怎么实现延迟行列步队?

延迟行列步队的实现有两种办法:

通过过期后进入去世信交流器,再由交流器转发到延迟消费行列步队,实现延迟功能;利用 RabbitMQ-delayed-message-exchange 插件实现延迟功能。

146. RabbitMQ 集群有什么用?

集群紧张有以下两个用场:

高可用:某个做事器涌现问题,全体 RabbitMQ 还可以连续利用;高容量:集群可以承载更多的量。

147. RabbitMQ 节点的类型有哪些?

磁盘节点:会存储到磁盘。
内存节点:都存储在内存中,重启做事器丢失,性能高于磁盘类型。

148. RabbitMQ 集群搭建须要把稳哪些问题?

各节点之间利用“--link”连接,此属性不能忽略。
各节点利用的 erlang cookie 值必须相同,此值相称于“秘钥”的功能,用于各节点的认证。
全体集群中必须包含一个磁盘节点。

149. RabbitMQ 每个节点是其他节点的完全拷贝吗?为什么?

不是,缘故原由有以下两个:

存储空间的考虑:如果每个节点都拥有所有行列步队的完备拷贝,这样新增节点不但没有新增存储空间,反而增加了更多的冗余数据;性能的考虑:如果每条都须要完全拷贝到每一个集群节点,那新增节点并没有提升处理的能力,最多是保持和单节点相同的性能乃至是更糟。

150. RabbitMQ 集群中唯一一个磁盘节点崩溃了会发生什么情形?

如果唯一磁盘的磁盘节点崩溃了,不能进行以下操作:

不能创建行列步队不能创建交流器不能创建绑定不能添加用户不能变动权限不能添加和删除集群节点

唯一磁盘节点崩溃了,集群是可以保持运行的,但你不能变动任何东西。

151. RabbitMQ 对集群节点停滞顺序有哀求吗?

RabbitMQ 对集群的停滞的顺序是有哀求的,该当先关闭内存节点,末了再关闭磁盘节点。
如果顺序恰好相反的话,可能会造成的丢失。

Kafka

152. kafka 可以分开 zookeeper 单独利用吗?为什么?

kafka 不能分开 zookeeper 单独利用,由于 kafka 利用 zookeeper 管理和折衷 kafka 的节点做事器。

153. kafka 有几种数据保留的策略?

kafka 有两种数据保存策略:按照过期韶光保留和按照存储的大小保留。

154. kafka 同时设置了 7 天和 10G 打消数据,到第五天的时候达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理?

这个时候 kafka 会实行数据打消事情,韶光和大小不论那个知足条件,都会清空数据。

155. 什么情形会导致 kafka 运行变慢?

cpu 性能瓶颈磁盘读写瓶颈网络瓶颈

156. 利用 kafka 集群须要把稳什么?

集群的数量不是越多越好,最好不要超过 7 个,由于节点越多,复制须要的韶光就越长,全体群组的吞吐量就越低。
集群数量最好是单数,由于超过一半故障集群就不能用了,设置为单数容错率更高。

Zookeeper

157. zookeeper 是什么?

zookeeper 是一个分布式的,开放源码的分布式运用程序折衷做事,是 google chubby 的开源实现,是 hadoop 和 hbase 的主要组件。
它是一个为分布式运用供应同等性做事的软件,供应的功能包括:配置掩护、域名做事、分布式同步、组做事等。

158. zookeeper 都有哪些功能?

集群管理:监控节点存活状态、运行要求等。
主节点选举:主节点挂掉了之后可以从备用的节点开始新一轮选主,主节点选举说的便是这个选举的过程,利用 zookeeper 可以帮忙完成这个过程。
分布式锁:zookeeper 供应两种锁:独占锁、共享锁。
独占锁即一次只能有一个线程利用资源,共享锁是读锁共享,读写互斥,即可以有多线线程同时读同一个资源,如果要利用写锁也只能有一个线程利用。
zookeeper可以对分布式锁进行掌握。
命名做事:在分布式系统中,通过利用命名做事,客户端运用能够根据指定名字来获取资源或做事的地址,供应者等信息。

159. zookeeper 有几种支配模式?

zookeeper 有三种支配模式:

单机支配:一台集群上运行;集群支配:多台集群运行;伪集群支配:一台集群启动多个 zookeeper 实例运行。

160. zookeeper 怎么担保主从节点的状态同步?

zookeeper 的核心是原子广播,这个机制担保了各个 server 之间的同步。
实现这个机制的协议叫做 zab 协议。
zab 协议有两种模式,分别是规复模式(选主)和广播模式(同步)。
当做事启动或者在领导者崩溃后,zab 就进入了规复模式,当领导者当选举出来,且大多数 server 完成了和 leader 的状态同步往后,规复模式就结束了。
状态同步担保了 leader 和 server 具有相同的系统状态。

161. 集群中为什么要有主节点?

在分布式环境中,有些业务逻辑只须要集群中的某一台机器进行实行,其他的机器可以共享这个结果,这样可以大大减少重复打算,提高性能,以是就须要主节点。

162. 集群中有 3 台做事器,个中一个节点宕机,这个时候 zookeeper 还可以利用吗?

可以连续利用,单数做事器只要没超过一半的做事器宕机就可以连续利用。

163. 说一下 zookeeper 的关照机制?

客户端端会对某个 znode 建立一个 watcher 事宜,当该 znode 发生变革时,这些客户端会收到 zookeeper 的关照,然后客户端可以根据 znode 变革来做出业务上的改变。

MySQL

164. 数据库的三范式是什么?

第一范式:强调的是列的原子性,即数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项。
第二范式:哀求实体的属性完备依赖于主关键字。
所谓完备依赖是指不能存在仅依赖主关键字一部分的属性。
第三范式:任何非主属性不依赖于其它非主属性。

165. 一张自增表里面统共有 7 条数据,删除了末了 2 条数据,重启 MySQL 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?

表类型如果是 MyISAM ,那 id 便是 8。
表类型如果是 InnoDB,那 id 便是 6。

InnoDB 表只会把自增主键的最大 id 记录在内存中,以是重启之后会导致最大 id 丢失。

166. 如何获取当前数据库版本?

利用 select version() 获取当前 MySQL 数据库版本。

167. 说一下 ACID 是什么?

Atomicity(原子性):一个事务(transaction)中的所有操作,或者全部完成,或者全部不完成,不会结束在中间某个环节。
事务在实行过程中发生缺点,会被规复(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有实行过一样。
即,事务不可分割、不可约简。
Consistency(同等性):在事务开始之前和事务结束往后,数据库的完全性没有被毁坏。
这表示写入的资料必须完备符合所有的预设约束、触发器、级联回滚等。
Isolation(隔离性):数据库许可多个并发事务同时对其数据进行读写和修正的能力,隔离性可以防止多个事务并发实行时由于交叉实行而导致数据的不一致。
事务隔离分为不同级别,包括读未提交(Read uncommitted)、读提交(read committed)、可重复读(repeatable read)和串行化(Serializable)。
Durability(持久性):事务处理结束后,对数据的修正便是永久的,即便系统故障也不会丢失。

168. char 和 varchar 的差异是什么?

char(n) :固定长度类型,比如订阅 char(10),当你输入\"大众abc\公众三个字符的时候,它们占的空间还是 10 个字节,其他 7 个是空字节。

chat 优点:效率高;缺陷:占用空间;适用场景:存储密码的 md5 值,固定长度的,利用 char 非常得当。

varchar(n) :可变长度,存储的值是每个值占用的字节再加上一个用来记录其长度的字节的长度。

以是,从空间上考虑 varcahr 比较得当;从效率上考虑 char 比较得当,二者利用须要权衡。

169. float 和 double 的差异是什么?

float 最多可以存储 8 位的十进制数,并在内存中占 4 字节。
double 最可可以存储 16 位的十进制数,并在内存中占 8 字节。

170. MySQL 的内连接、左连接、右连接有什么差异?

内连接关键字:inner join;左连接:left join;右连接:right join。

内连接是把匹配的关联数据显示出来;左连接是左边的表全部显示出来,右边的表显示出符合条件的数据;右连接恰好相反。

171. MySQL 索引是怎么实现的?

索引是知足某种特定查找算法的数据构造,而这些数据构造会以某种办法指向数据,从而实现高效查找数据。

详细来说 MySQL 中的索引,不同的数据引擎实现有所不同,但目前主流的数据库引擎的索引都是 B+ 树实现的,B+ 树的搜索效率,可以到达二分法的性能,找到数据区域之后就找到了完全的数据构造了,所有索引的性能也是更好的。

172. 怎么验证 MySQL 的索引是否知足需求?

利用 explain 查看 SQL 是如何实行查询语句的,从而剖析你的索引是否知足需求。

explain 语法:explain select from table where type=1。

173. 说一下数据库的事务隔离?

MySQL 的事务隔离是在 MySQL. ini 配置文件里添加的,在文件的末了添加:

transaction-isolation = REPEATABLE-READ

可用的配置值:READ-UNCOMMITTED、READ-COMMITTED、REPEATABLE-READ、SERIALIZABLE。

READ-UNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会涌现幻读、脏读、不可重复读)。
READ-COMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读)。
REPEATABLE-READ:可重复读,默认级别,担保多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是同等,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读)。
SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。

脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。
比如,某个事务考试测验插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务考试测验读取到了记录 A。

不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。

幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。
比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就彷佛产生了幻觉。
发生幻读的缘故原由也是其余一个事务新增或者删除或者修正了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修正了,所有数据行的记录就变多或者变少了。

174. 说一下 MySQL 常用的引擎?

InnoDB 引擎:InnoDB 引擎供应了对数据库 acid 事务的支持,并且还供应了行级锁和外键的约束,它的设计的目标便是处理大数据容量的数据库系统。
MySQL 运行的时候,InnoDB 会在内存中建立缓冲池,用于缓冲数据和索引。
但是该引擎是不支持全文搜索,同时启动也比较的慢,它是不会保存表的行数的,以是当进行 select count() from table 指令的时候,须要进行扫描全表。
由于锁的粒度小,写操作是不会锁定全表的,以是在并发度较高的场景下利用会提升效率的。
MyIASM 引擎:MySQL 的默认引擎,但不供应事务的支持,也不支持行级锁和外键。
因此当实行插入和更新语句时,即实行写操作的时候须要锁定这个表,以是会导致效率会降落。
不过和 InnoDB 不同的是,MyIASM 引擎是保存了表的行数,于是当进行 select count() from table 语句时,可以直接的读取已经保存的值而不须要进行扫描全表。
以是,如果表的读操作远远多于写操作时,并且不须要事务的支持的,可以将 MyIASM 作为数据库引擎的首选。

175. 说一下 MySQL 的行锁和表锁?

MyISAM 只支持表锁,InnoDB 支持表锁和行锁,默认为行锁。

表级锁:开销小,加锁快,不会涌现去世锁。
锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发量最低。
行级锁:开销大,加锁慢,会涌现去世锁。
锁力度小,发生锁冲突的概率小,并发度最高。

176. 说一下乐不雅观锁和悲观锁?

乐不雅观锁:每次去拿数据的时候都认为别人不会修正,以是不会上锁,但是在提交更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据。
悲观锁:每次去拿数据的时候都认为别人会修正,以是每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻挡,直到这个锁被开释。

数据库的乐不雅观锁须要自己实现,在表里面添加一个 version 字段,每次修正成功值加 1,这样每次修正的时候先比拟一下,自己拥有的 version 和数据库现在的 version 是否同等,如果不一致就不修正,这样就实现了乐不雅观锁。

177. MySQL 问题排查都有哪些手段?

利用 show processlist 命令查看当前所有连接信息。
利用 explain 命令查询 SQL 语句实行操持。
开启慢查询日志,查看慢查询的 SQL。

178. 如何做 MySQL 的性能优化?

为搜索字段创建索引。
避免利用 select ,列出须要查询的字段。
垂直分割分表。
选择精确的存储引擎。

Redis

179. Redis 是什么?都有哪些利用场景?

Redis 是一个利用 C 措辞开拓的高速缓存数据库。

Redis 利用场景:

记录帖子点赞数、点击数、评论数;缓存近期热帖;缓存文章详情信息;记录用户会话信息。

180. Redis 有哪些功能?

数据缓存功能分布式锁的功能支持数据持久化支持事务支持行列步队

181. Redis 和 memcache 有什么差异?

存储办法不同:memcache 把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小;Redis 有部份存在硬盘上,这样能担保数据的持久性。
数据支持类型:memcache 对数据类型支持相对大略;Redis 有繁芜的数据类型。
利用底层模型不同:它们之间底层实现办法,以及与客户端之间通信的运用协议不一样,Redis 自己构建了 vm 机制,由于一样平常的系统调用系统函数的话,会摧残浪费蹂躏一定的韶光去移动和要求。
value 值大小不同:Redis 最大可以达到 1gb;memcache 只有 1mb。

182. Redis 为什么是单线程的?

由于 cpu 不是 Redis 的瓶颈,Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。
既然单线程随意马虎实现,而且 cpu 又不会成为瓶颈,那就顺理成章地采取单线程的方案了。

关于 Redis 的性能,官方网站也有,普通条记本轻松处理每秒几十万的要求。

而且单线程并不代表就慢 nginx 和 nodejs 也都是高性能单线程的代表。

183. 什么是缓存穿透?怎么办理?

缓存穿透:指查询一个一定不存在的数据,由于缓存是不命中时须要从数据库查询,查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次要求都要到数据库去查询,造成缓存穿透。

办理方案:最大略粗暴的方法如果一个查询返回的数据为空(不管是数据不存在,还是系统故障),我们就把这个空结果进行缓存,但它的过期韶光会很短,最长不超过五分钟。

184. Redis 支持的数据类型有哪些?

Redis 支持的数据类型:string(字符串)、list(列表)、hash(字典)、set(凑集)、zset(有序凑集)。

185. Redis 支持的 Java 客户端都有哪些?

支持的 Java 客户端有 Redisson、jedis、lettuce 等。

186. jedis 和 Redisson 有哪些差异?

jedis:供应了比较全面的 Redis 命令的支持。
Redisson:实现了分布式和可扩展的 Java 数据构造,与 jedis 比较 Redisson 的功能相对大略,不支持排序、事务、管道、分区等 Redis 特性。

187. 怎么担保缓存和数据库数据的同等性?

合理设置缓存的过期韶光。
新增、变动、删除数据库操作时同步更新 Redis,可以利用事物机制来担保数据的同等性。

188. Redis 持久化有几种办法?

Redis 的持久化有两种办法,或者说有两种策略:

RDB(Redis Database):指定的韶光间隔能对你的数据进行快照存储。
AOF(Append Only File):每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件中。

189. Redis 怎么实现分布式锁?

Redis 分布式锁实在便是在系统里面占一个“坑”,其他程序也要占“坑”的时候,占用成功了就可以连续实行,失落败了就只能放弃或稍后重试。

占坑一样平常利用 setnx(set if not exists)指令,只许可被一个程序霸占,利用完调用 del 开释锁。

190. Redis 分布式锁有什么毛病?

Redis 分布式锁不能办理超时的问题,分布式锁有一个超时时间,程序的实行如果超出了锁的超时时间就会涌现问题。

191. Redis 如何做内存优化?

只管即便利用 Redis 的散列表,把干系的信息放到散列表里面存储,而不是把每个字段单独存储,这样可以有效的减少内存利用。
比如将 Web 系统的用户工具,该当放到散列表里面再整体存储到 Redis,而不是把用户的姓名、年事、密码、邮箱等字段分别设置 key 进行存储。

192. Redis 淘汰策略有哪些?

volatile-lru:从已设置过期韶光的数据集(server. db[i]. expires)中挑选最近最少利用的数据淘汰。
volatile-ttl:从已设置过期韶光的数据集(server. db[i]. expires)中挑选将要过期的数据淘汰。
volatile-random:从已设置过期韶光的数据集(server. db[i]. expires)中任意选择数据淘汰。
allkeys-lru:从数据集(server. db[i]. dict)中挑选最近最少利用的数据淘汰。
allkeys-random:从数据集(server. db[i]. dict)中任意选择数据淘汰。
no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据。

193. Redis 常见的性能问题有哪些?该如何办理?

主理事器写内存快照,会壅塞主线程的事情,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性停息做事,以是主理事器最好不要写内存快照。
Redis 主从复制的性能问题,为了主从复制的速率和连接的稳定性,主从库最好在同一个局域网内。

JVM

194. 说一下 JVM 的紧张组成部分?及其浸染?

类加载器(ClassLoader)运行时数据区(Runtime Data Area)实行引擎(Execution Engine)本地库接口(Native Interface)

组件的浸染: 首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交个底层操作系统去实行,因此须要特定的命令解析器实行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去实行,而这个过程中须要调用其他措辞确当地库接口(Native Interface)来实现全体程序的功能。

195. 说一下 JVM 运行时数据区?

不同虚拟机的运行时数据区可能略微有所不同,但都会屈服 Java 虚拟机规范, Java 虚拟机规范规定的区域分为以下 5 个部分:

程序计数器(Program Counter Register):当前哨程所实行的字节码的行号指示器,字节码解析器的事情是通过改变这个计数器的值,来选取下一条须要实行的字节码指令,分支、循环、跳转、非常处理、线程规复等根本功能,都须要依赖这个计数器来完成;Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息;本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈的浸染是一样的,只不过虚拟机栈是做事 Java 方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用 Native 方法做事的;Java 堆(Java Heap):Java 虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,险些所有的工具实例都在这里分配内存;方法区(Methed Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据。

196. 说一下堆栈的差异?

功能方面:堆是用来存放工具的,栈是用来实行程序的。
共享性:堆是线程共享的,栈是线程私有的。
空间大小:堆大小远远大于栈。

197. 行列步队和栈是什么?有什么差异?

行列步队和栈都是被用来预存储数据的。

行列步队许可前辈先出检索元素,但也有例外的情形,Deque 接口许可从两端检索元素。

栈和行列步队很相似,但它运行对元素进行后进先出进行检索。

198. 什么是双亲委派模型?

在先容双亲委派模型之前先说下类加载器。
对付任意一个类,都须要由加载它的类加载器和这个类本身一同确立在 JVM 中的唯一性,每一个类加载器,都有一个独立的类名称空间。
类加载器便是根据指定全限定名称将 class 文件加载到 JVM 内存,然后再转化为 class 工具。

类加载器分类:

启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),是虚拟机自身的一部分,用来加载Java_HOME/lib/目录中的,或者被 -Xbootclasspath 参数所指定的路径中并且被虚拟机识别的类库;其他类加载器:扩展类加载器(Extension ClassLoader):卖力加载\lib\ext目录或Java. ext. dirs系统变量指定的路径中的所有类库;运用程序类加载器(Application ClassLoader)。
卖力加载用户类路径(classpath)上的指定类库,我们可以直策应用这个类加载器。
一样平常情形,如果我们没有自定义类加载器默认便是用这个加载器。

双亲委派模型:如果一个类加载器收到了类加载的要求,它首先不会自己去加载这个类,而是把这个要求委派给父类加载器去完成,每一层的类加载器都是如此,这样所有的加载要求都会被传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载无法完成加载要求(它的搜索范围中没找到所需的类)时,子加载器才会考试测验去加载类。

199. 说一下类装载的实行过程?

类装载分为以下 5 个步骤:

加载:根据查找路径找到相应的 class 文件然后导入;检讨:检讨加载的 class 文件的精确性;准备:给类中的静态变量分配内存空间;解析:虚拟机将常量池中的符号引用更换成直接引用的过程。
符号引用就理解为一个标示,而在直接引用直接指向内存中的地址;初始化:对静态变量和静态代码块实行初始化事情。

200. 怎么判断工具是否可以被回收?

一样平常有两种方法来判断:

引用计数器:为每个工具创建一个引用计数,有工具引用时计数器 +1,引用被开释时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。
它有一个缺陷不能办理循环引用的问题;可达性剖析:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。
当一个工具到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此工具是可以被回收的。

201. Java 中都有哪些引用类型?

强引用:发生 gc 的时候不会被回收。
软引用:有用但不是必须的工具,在发生内存溢出之前会被回收。
弱引用:有用但不是必须的工具,不才一次GC时会被回收。
虚引用(幽灵引用/幻影引用):无法通过虚引用得到工具,用 PhantomReference 实现虚引用,虚引用的用场是在 gc 时返回一个关照。

202. 说一下 JVM 有哪些垃圾回收算法?

标记-打消算法:标记无用工具,然后进行打消回收。
缺陷:效率不高,无法打消垃圾碎片。
标记-整理算法:标记无用工具,让所有存活的工具都向一端移动,然后直接打消掉端边界以外的内存。
复制算法:按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的工具复制到另一块上,然后再把已利用的内存空间一次清理掉。
缺陷:内存利用率不高,只有原来的一半。
分代算法:根据工具存活周期的不同将内存划分为几块,一样平常是新生代和老年代,新生代基本采取复制算法,老年代采取标记整理算法。

203. 说一下 JVM 有哪些垃圾回收器?

Serial:最早的单线程串行垃圾回收器。
Serial Old:Serial 垃圾回收器的老年版本,同样也是单线程的,可以作为 CMS 垃圾回收器的备选预案。
ParNew:是 Serial 的多线程版本。
Parallel 和 ParNew 网络器类似是多线程的,但 Parallel 是吞吐量优先的网络器,可以捐躯等待韶光换取系统的吞吐量。
Parallel Old 是 Parallel 须生代版本,Parallel 利用的是复制的内存回收算法,Parallel Old 利用的是标记-整理的内存回收算法。
CMS:一种以得到最短停顿韶光为目标的网络器,非常适用 B/S 系统。
G1:一种兼顾吞吐量和停顿韶光的 GC 实现,是 JDK 9 往后的默认 GC 选项。

204. 详细先容一下 CMS 垃圾回收器?

CMS 是英文 Concurrent Mark-Sweep 的简称,因此捐躯吞吐量为代价来得到最短回收停顿韶光的垃圾回收器。
对付哀求做事器相应速率的运用上,这种垃圾回收器非常适宜。
在启动 JVM 的参数加上“-XX:+UseConcMarkSweepGC”来指定利用 CMS 垃圾回收器。

CMS 利用的是标记-打消的算法实现的,以是在 gc 的时候回产生大量的内存碎片,当剩余内存不能知足程序运行哀求时,系统将会涌现 Concurrent Mode Failure,临时 CMS 会采取 Serial Old 回收器进行垃圾打消,此时的性能将会被降落。

205. 新生代垃圾回收器和须生代垃圾回收器都有哪些?有什么差异?

新生代回收器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge老年代回收器:Serial Old、Parallel Old、CMS整堆回收器:G1

新生代垃圾回收器一样平常采取的是复制算法,复制算法的优点是效率高,缺陷是内存利用率低;老年代回收器一样平常采取的是标记-整理的算法进行垃圾回收。

206. 简述分代垃圾回收器是怎么事情的?

分代回收器有两个分区:须生代和新生代,新生代默认的空间占比总空间的 1/3,须生代的默认占比是 2/3。

新生代利用的是复制算法,新生代里有 3 个分区:Eden、To Survivor、From Survivor,它们的默认占比是 8:1:1,它的实行流程如下:

把 Eden + From Survivor 存活的工具放入 To Survivor 区;清空 Eden 和 From Survivor 分区;From Survivor 和 To Survivor 分区交流,From Survivor 变 To Survivor,To Survivor 变 From Survivor。

每次在 From Survivor 到 To Survivor 移动时都存活的工具,年事就 +1,当年龄到达 15(默认配置是 15)时,升级为须生代。
大工具也会直接进入须生代。

须生代当空间占用到达某个值之后就会触发全局垃圾收回,一样平常利用标记整理的实行算法。
以上这些循环往来来往就构成了全体分代垃圾回收的整体实行流程。

207. 说一下 JVM 调优的工具?

JDK 自带了很多监控工具,都位于 JDK 的 bin 目录下,个中最常用的是 jconsole 和 jvisualvm 这两款视图监控工具。

jconsole:用于对 JVM 中的内存、线程和类等进行监控;jvisualvm:JDK 自带的全能剖析工具,可以剖析:内存快照、线程快照、程序去世锁、监控内存的变革、gc 变革等。

208. 常用的 JVM 调优的参数都有哪些?

-Xms2g:初始化推大小为 2g;-Xmx2g:堆最大内存为 2g;-XX:NewRatio=4:设置年轻的和老年代的内存比例为 1:4;-XX:SurvivorRatio=8:设置新生代 Eden 和 Survivor 比例为 8:2;–XX:+UseParNewGC:指定利用 ParNew + Serial Old 垃圾回收器组合;-XX:+UseParallelOldGC:指定利用 ParNew + ParNew Old 垃圾回收器组合;-XX:+UseConcMarkSweepGC:指定利用 CMS + Serial Old 垃圾回收器组合;-XX:+PrintGC:开启打印 gc 信息;-XX:+PrintGCDetails:打印 gc 详细信息。

结尾

这不止是一份口试清单,更是一种“被期望的任务”,由于有无数个待口试着,希望从这篇文章中,找出通往期望公司的“钥匙”,以是上面的每道选题都是结合我自身的履历,于千万个口试题中经由艰辛的两周,一个题一个题筛选出来再校正好答案和格式做出来的,口试的答案也是再三推敲,恐怕误人子弟是小,影响他人的“仕途”才是大过,以是如有疏忽,还请读者朋友们在评论区不吝指出。

也希望您能把这篇文章分享给更多的朋友,让它帮助更多的人。

帮助他人,快乐自己,末了,感谢您的阅读。