1、类的观点

1)类便是分类、种别、模板、观点等,类是无形的、看不见、摸不着,不实际存在的。

2)类是具有相同属性和行为的一组工具的凑集,它为属于该类的全部工具供应了统一的抽象描述,其内部包括属性和行为两个紧张部分。
例如:所有在学校学习的人,具有相同的属性:学号、姓名、性别等;具有相同的行为:学习。
以是,这些人构成一个类,即学生类。

php类对象区别PHP类和对象 Ruby

2、工具的观点

1)客不雅观天下中任何一个事物都可以算作一个工具,工具看得见、摸得着,实际存在的。

2)工具是构成系统的基本单位。
任何一个工具都应具有这两个要素:属性(Attribute)和行为(Behavior)。
例如:学生“张三”是一个工具,他有属性:学号、姓名、性别等;行为有:学习、用饭等。

3)工具来自于某个类,工具不能单独存在。
一个类可以产生万万千万个工具。

4)工具和类的关系是,工具是类的实例,类是工具的模板。

5)类是抽象的,险些不占用内存,而工具是详细的,占用存储空间。

二、类的定义

1、类的定义语法格式

//定义一个学生类class Student{ //声明成员属性:便是普通变量定义 //成员属性可以赋默认值,也可以不赋值 //成员属性必须加权限访问润色符 //权限润色符:public(公共)、protected(受保护)、private(本类) public $name=\公众张三\"大众; public $age=18; //声明成员方法:便是普通函数定义 //成员方法可以带权限润色符,也可省略,省略后为public //类中的普通代码只能存在于方法中 function info() { echo \公众信息……\公众; }}

2、成员属性先容

1)类的成员属性,便是指某个类具有的公共的特色、特性;

2)类中定义的变量,便是类的成员属性;

1)类的成员属性和普通变量的差异:类的成员属性必须要带权限润色符,而普通变量不须要。

3、成员方法先容

1)类的方法,便是某个类的公共的的行为或动作;

2)类的成员方法,与普通函数一样,都有返回值和参数;

3)成员方法与普通函数差异:成员方法只能存在于类中,成员方法定义前可以添加访问权限润色符;

3)提示:成员方法可以省略权限润色符,默认访问权限是public。

4、权限润色符

2)public(公共权限):在任何地方都可以访问,紧张包括:类外、本类中、子类中都可以访问。

3)private(私有权限):只能在本类中被访问,在类外和子类中都无权访问。

4)protected(受保护的权限):只能在本类中和子类中被访问,在类外不能被访问。

三、创建类的实例工具

1、实例化工具的含义

1)定义类是为了生产工具,如果不生产工具,类就没故意义。

2)一个类可以产生万万千万个工具,工具帮我们干活。

3)工具实例化:从一个类上光降盆工具过程,便是类的实例化。

2、语法格式

1)利用new关键字来创建工具。

2)JS创建工具的方法:var today = new Date()

3)PHP创建工具的方法:$obj = new Student()

四、工具属性操作

//创建一个学生类class Student{ //声明成员(工具)属性 public $name=\公众张三\公众; public $age=18;}//类的实例化$obj=new Student();//增加一个工具属性(给不存在的属性赋值)$obj->edu=\"大众大专\"大众;print_r($obj); //删除一个工具属性unset($obj->age);print_r($obj); //修正一个工具属性$obj->name=\"大众李四\"大众;print_r($obj); //显示一个工具属性echo $obj->name;

结果如下:

图片.png

五、工具方法操作

六、伪变量$this的利用

伪变量公式输入有误this变量来代替当前工具,例如:公式输入有误this代表当前工具,是到当前工具的一个引用;

4)公式输入有误this只能用在工具方法定义中,去调用工具的成员属性或成员方法。

6)只有创建工具后,$this变量才存在。
类不会自动运行。

示例:

//创建一个学生类class Student{ //声明成员(工具)属性 private $name=\"大众张三\公众; private $age=18; //返回一个水平线 private function showLine() { return \公众<hr>\"大众; } //公共的成员方法 public function showInfo() { $str=\"大众<h2>{$this->name}的基本信息如下:</h2>\"大众; $str.=$this->showLine(); $str.=\公众{$this->name}的年事是{$this->age}岁\"大众; echo $str; }} //类的实例化$obj=new Student();//调用类的成员方法$obj->showInfo();

结果如下:

七、类常量的定义

1、类常量先容

1)可以把在类中始终保持不变的值定义为常量,例如:圆周率、班级名称等。

2)常量的值必须是一个定值,不能修正,也不能删除;

3)类常量便是类的常量,是与类干系的,与工具无关。

4)类常量在内存中只有一份,不管创建多少个工具。

5)类常量可以极大节省做事器内存,可以被所有工具去共享。

2、类常量定义和调用格式

1)类常量没有权限,只有属性和方法才会有权限。

2)利用const来定义类的常量(局部常量),只能在局部浸染域下利用;define()定义常量是全局常量,在任何地方都可以利用。

示例:

//创建一个数据库类class Db{ //定义类常量 const DB_HOST = \"大众localhost\"大众; const DB_USER = \"大众root\公众; const DB_PASS = \"大众123\"大众; public function showInfo() { //访问类常量语法:ClassName::常量名 //双引号内只能解析变量,不能解析常量 $str = \"大众主机名:\"大众.Db::DB_HOST; $str .= \"大众<br>用户:\"大众.Db::DB_USER; $str .= \"大众<br>密码:\公众.Db::DB_PASS; echo $str; } }//在类外直接访问类常量$str = \公众主机名:\"大众.Db::DB_HOST;$str .= \"大众<br>用户:\公众.Db::DB_USER;$str .= \"大众<br>密码:\"大众.Db::DB_PASS;echo $str;echo \"大众<br>\公众;//创建类工具$db = new Db();$db->showInfo();

结果如下:

八、静态属性和静态方法

1)static关键字润色的属性,便是静态属性;

2)static关键字润色的方法,便是静态方法;

3)静态属性:便是类的属性,与类干系,与工具无关;

4)静态方法:便是类的方法,与类干系,与工具无关;

5)类的东西(类常量、静态属性、静态方法),通过\"大众类名::\"大众来调用;

6)静态属性,在内存中只有一份,被所有工具去共享,例如:人数

7)静态属性或静态方法的好处:便是为了节省内存。
例如:创建了100个工具,而静态属性只有一份。

8)静态属性和类常量的差异:类常量在一次HTTP要求过程值永久不变;但是静态属性可以改变。

9)静态属性和静态方法,都可以加权限掌握符,而类常量没有权限。

示例:

//创建一个学生类class Student{ //私有的静态属性:便是类的属性 //调用语法:ClassName::静态属性 private static $name = \"大众张三\公众; private static $age = 18; //返回一个水平线 private static function showLine() { return \公众<hr>\"大众; } //公共的静态方法 public static function showInfo() { $str = \"大众学生基本信息如下:<br>\公众; $str .= Student::showLine(); $str .= Student::$name.\"大众的年事是\"大众.Student::$age.\"大众岁\"大众; echo $str; }}//直接调用类的静态方法Student::showInfo();

结果如下:

图片.png

九、self关键字利用

1)公式输入有误this关键字用来调用工具的属性和方法;

3)self用来调用类常量、静态属性、静态方法;

4)$this关键字只能在成员方法中利用;

5)self关键字可以在成员方法和静态方法中利用;

示例:

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