代码调试的重点在于找到缺点发生点,然后才能对症下药。

1 alert()

常日可以利用警告框来提示变量信息。

alert(document.body.innerHTML);

htmljs效果代码JS|7种JavaScript代码调试的办法 JavaScript

当警告框弹出时,用户将须要单击“确定”来连续。

2 html标签内利用document.write()

&lt;div id="demo"&gt; <script> var arr=[1,2,3,4,5] document.write(arr[2] + ' ') //3 </script></div>

须要把稳的是是,以下写法会更换全体页面的内容:

<button type="button" onclick="document.write(5 + 6)">试一试</button>

纵然是函数调用也是如此。

3 innerHTML()

document.getElementById("demo").innerHTML =""

<h1>JavaScript Array.filter()</h1><p>利用通过测试的所有数组元素创建一个新数组。
</p><p id="demo"></p> //45,25<script> var numbers = [45, 4, 9, 16, 25]; var over18 = numbers.filter(myFunction); document.getElementById("demo").innerHTML = over18; function myFunction(value, index, array) { return value > 18;}</script>
4 console()

JS的运行环境是浏览器,由浏览器引擎阐明实行JS代码,一样平常来说,浏览器也供应调试器,如chrome按F12即可调出高试器:

<!DOCTYPE html><html><body><h4>我的第一张网页</h4><p>利用F12在浏览器(Chrome、IE、Firefox)中激活调试,然后在调试器菜单中选择“掌握台”。
</p> <script> a = 5; b = 6; c = a + b; console.log(c); </script></body></html>

如果您的浏览器支持调试,那么您可以利用 console.log() 在调试窗口中显示 JavaScript 的值:

内置的调试器可打开或关闭,逼迫将缺点报告给用户。

通过调试器,您也可以设置断点(代码实行被中断的位置),并在代码实行时检讨变量。

5 try catch捕获缺点

<p id="demo"></p><script>try { adddlert("欢迎您,亲爱的用户!
");}catch(err) { demo.innerHTML = err.message; //adddlert is not defined}</script>

JavaScript 实际上会创建带有两个属性的 Error 工具:name 和 message。

name 设置或返回缺点名。

message 设置或返回缺点(一条字符串)。

6 debugger

debugger停滞实行 JavaScript,并调用调试函数(如果可用)。

7 注释法或增量法

可以注释掉一些可疑代码来确定缺点发生点。

或者考虑逐步增加代码的方法,逐步验证,以避免缺点。

8 一些常见的 JavaScript 缺点。

8.1 意外利用赋值运算符

如果程序员在 if 语句中意外利用赋值运算符(=)而不是比较运算符(===),JavaScript 程序可能会产生一些无法预见的结果。

8.2 令人困惑的加法和级联

加法用于加数值。

级联(Concatenation)用于加字符串。

在 JavaScript 中,这两种运算均利用相同的 + 运算符。

正因如此,将数字作为数值相加,与将数字作为字符串相加,将产生不同的结果:

var x = 10 + 5; // x 中的结果是 15var x = 10 + "5"; // x 中的结果是 "105"

而加法以外的其它算法运算符可以将字符串进行自动类型转换。

10-"5" // 5

8.3 令人误解的浮点数

JavaScript 中的数字均保存为 64 位的浮点数(Floats),符合IEEE754的标准。

所有编程措辞,包括 JavaScript,都存在处理浮点值的困难:

var x = 0.1;var y = 0.2;var z = x + y // z=0.30000000000000004

8.4 错位的分号

由于一个缺点的分号,此代码块无论 x 的值如何都会实行:

if (x == 19);{ // code block}

在一行的结尾自动关闭语句是默认的 JavaScript 行为。

在 JavaScript 中,用分号来关闭(结束)语句是可选的。

8.5 工具利用命名索引

在 JavaScript 中,数组利用数字索引。

在 JavaScript 中,工具利用命名索引。

如果您利用命名索引,那么在访问数组时,JavaScript 会将数组重新定义为标准工具。

<p id="demo"></p><script>var person = [];person["firstName"] = "Bill";person["lastName"] = "Gates";person["age"] = 46;var x = person.length; // person.length 将返回 0var y = person[0]; // person[0] 将返回 undefinedy=person["age"]; //oky=person.age;//okdocument.getElementById("demo").innerHTML = y</script>

8.6 Undefined 不是 Null

Undefined 的类型是 Undefined,Null的类型是Object。

JavaScript 工具、变量、属性和方法可以是未定义的。

此外,空的 JavaScript 工具的值可以为 null。

在测试非 null 之前,必须先测试未定义:

if (typeof myObj !== "undefined" && myObj !== null)

8.7 JS没有块浸染域(与C措辞不同)

在 ES2015 之前,JavaScript 只有两种类型的浸染域:全局浸染域和函数浸染域。

<!DOCTYPE html><html><body><h2>JavaScript</h2><p>JavaScript不会为每个代码块创建新的浸染域。
</p><p>此代码将显示 i(10)的值,纵然在 for 循环块之外:</p><p id="demo"></p><script>for (var i = 0; i < 10; i++) { // some code}document.getElementById("demo").innerHTML = i; //10</script></body></html>

ES2015 引入了两个主要的 JavaScript 新关键词:let 和 const。

这两个关键字在 JavaScript 中供应了块浸染域(Block Scope)变量(和常量)。

for (let i = 0; i < 10; i++) { // some code}document.getElementById("demo").innerHTML = i; //不能访问

-End-